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多媒体课件教学论文

时间:08月01日 网络精选 课件 我要投稿

多媒体课件教学论文(通用18篇)

  知识的海洋等待我们去探索。现在,我们有幸接触到一系列多媒体课件教学的精彩论文。它们是前人智慧的结晶,也是我们提升教学技能的宝贵资源。让我们一起阅读、学习和借鉴,共同进步!

小学数学教学多媒体课件导入探讨论文 篇1

  在数学教学中,新课就如同学生毫不知情的一件事情一样,教师如何更好地导入新课,将新课流畅、合理地呈现在学生面前是目前数学教学的一个关键。随着教学方法的不断创新,教学模式的不断改革,数学教学的新课导入可以呈现出不同的模式。利用多媒体课件来导入新课是一种良好的新课导入方法,其不仅体现了导入新课形式的新颖性,也能更好地帮助教师表达意思,完善教学过程。

  2小学数学教学多媒体课件导入新课的必要性

  小学数学作为一门被大家认为比较固定的学科,其在激发学生兴趣上有着一定的阻碍,尤其是对于基础相对薄弱的学生来说,学习数学似乎是难上加难,学习新的数学知识更是十分不容易。从目前来说,利用多媒体课件导入新课,在很大程度上促进了数学教学的发展,体现出数学教学模式的优化,从根本上提升了数学教学模式的全面进步。数学教学多媒体课件导入新课具有如下必要性。多媒体课件导入新课为教师教学提供便捷因为数学课程的单调性,许多数学教师在导入新课的过程中总是用多年不变的话题或者是同样的例子和话语,不仅让学生感觉乏味,更使教师失去教学的兴趣。通过多媒体课件导入新课,为教师提供了较多的教学方法,加之多媒体课件本身的灵活性和多样性,带动教学工作有效发展。尤其是在当今社会环境下,学生的思维相对比较开阔,对于新鲜事物的好奇心理较强。

  教师以多媒体教学为媒介和平台来进行教学工作,把新的知识融入多媒体课件中来,用灵活多样的多媒体教学模式来推动教育教学的改革,吸引了学生的兴趣[1]。可见,教师运用多媒体课件进行数学教学的新课导入是教学的一种捷径选择,为教师提供了诸多的便捷。有助于激发学生学习的动力在任何学科的学习中,学生的学习动力和兴趣都是学习的基本要求,教师要不断地想办法来激发学生的学习兴趣,保证学生能够在学习的作者:徐松湖,临沂市郯城县胜利镇中心小学(276100)。过程中更加愉悦。利用多媒体课件来导入新课符合激发学生学习兴趣的要求。在小学生的心目中,其对于数学的概念不是特别的清晰,如果以传统的教学模式来导入新的知识,可能会使学生对新的知识更加难以理解。而相对的,通过一段视频、一个动画、一段音乐等来导入新课,并将新课的导入与要学习的新知识有效结合起来,环环相扣,必然能够激发小学生的学习兴趣,增加学习动力。教学改革的重要体现在现代社会环境下,计算机技术和网络技术已经应用到社会的各个层面,在小学数学教学改革过程中也将计算机技术运用其中,用计算机技术来促进小学数学教学的改革。从目前来看,利用多媒体课件教学来导入新课,无疑是对教学改革的一种配合和深化。独特的教学模式、独特的.新课引入模式是促进小学数学发展的基础,也是教学改革的关键。利用多元化的多媒体教学模式来促进教学改革,构建小学数学与社会发展之间的必然联系,带动数学教学的全面发展和进步。

  3小学数学教学多媒体课件导入新课方法分析

  演示引入法所谓演示引入法从根本上来说就是一种较为直接的利用多媒体课件进行小学数学新课引入的方法,这种演示引入法以即将学习的新知识和新内容为基础,通过多媒体课件的播放来为学生制造一些好奇,激发学生的好奇心理,且要求课件的引入要相对简洁,不可过长,这样不仅体现出教学目标,也为后期的教学留出更多的空间,让学生带着一个好奇的心理去进行学习。同时,这种导入新课的方法还在很大程度上体现出新课程导入的传统性,是利用多媒体教学与传统的教学模式相结合的一种方法,其有效规避了传统教学的死板,也合理利用了多媒体教学的灵活性,运用上恰到好处[2]。悬念引入法多媒体课件能够为学生提供直接的视觉、听觉体验,同时能够为学生提供较为鲜明的疑问设置。比如小学数学教师在进行新课的引入过程中总会在播放一段视频后提出一个疑问,抑或在播放一段音乐后设置出一个问题,这些都是对多媒体教学的一种新颖运用。利用悬念的设置和疑问的引入能够更好地促进学生对于未知事物的好奇心理。

  在悬念引入法的使用过程中,教师一定要注意新旧知识的衔接与关联性,所设置的悬念一定要体现出新旧知识的这种关联性,又能够让学生自己去发现问题和解决问题,帮助学生拓展想象,培养学生的学习能力和观察能力。综合结合法综合结合法对于小学数学教师来说是一个较为难以掌控的教学方法,尤其是在多媒体课件较为灵活多样的情况下,如何利用多媒体教学来表现出这种综合结合法十分重要。教师可以在多媒体课件制作过程中进行相应的转变和变化,通过引入一些真实的、与学生息息相关的案例进行分析,将学生学习到的知识与生活结合起来,让学生更乐于去接收新知识。但是,这种方法的运用对于教师的综合素质有着较高的要求,教师不仅要具备较为高的专业素质,还需要具备生活素质和实践经验,只有将专业知识与实际生活结合起来,才能真正运用好综合结合法,否则将会呈现出一种“驴唇不对马嘴”的现象。

  4小学数学教学多媒体课件导入新课过程中应注意的问题

  在小学数学教学多媒体课件导入新课方法的探讨过程中,既要重视多媒体教学的先进性和科学性,更要注重其合理性和完整性。在多媒体教学的开展过程中,积极地配合传统教学,在新课的导入中注重知识与能力的培养。注重针对性与个性化每一个阶段学生有着这个阶段学生的共性和特性,对于数学教师而言,要抓住学生的这种共性,并重视学生的个性。在小学数学教学多媒体课件导入新课方法使用过程中,要注重个性与共性的结合,全面开展有针对性的教学,与小学数学教育教学改革交相辉映。因此,对于数学教师而言,要善于观察学生,并把学生的要求体现在多媒体课件中来,进而合理使用多媒体课件。注重学科性与专业化在注重个性与共性的同时还要求小学数学教师注重科学化与专业化。小学数学教师要想更好地利用多媒体课件导入新课,就必须积极学习多媒体知识,掌握多媒体技能,要体现科学性[3]。加之数学学科本身所具有的专业性和针对性,那么数学教师还要注重这种数学学科的专业性,将科学性与专业化合理结合,充分发挥多媒体课件在小学数学新课引入中的作用。

  5总结

  在小学数学多媒体课件引用过程中要注重合理性,必须从小学生的接受能力和学习能力的实际情况出发,不仅仅要体现出教学的根本性,还需要真正将教学与生活结合起来。在计算机技术不断发展的今天,积极掌握计算机技术,学会合理、有的放矢地进行运用,培养出良好的学习方法,合理地将多媒体教学与传统教学结合起来,在符合小学生学习要求的基础上进行教育教学工作。

多媒体教学课件设计研究论文 篇2

  兴趣是个体在活动中形成的力求探求某种事物或对象的积极心理状态。兴趣会影响个体的注意加工、目标选择、认知投入和情绪情感,从而影响个体的活动效率。许多研究发现阅读者对文本的兴趣越高,能够回忆的信息就越多。海蒂认为兴趣对加工信息的方式会产生影响,兴趣可能激发读者超越文本的表面结构,而集中在主题思想和基本意义的理解上,兴趣会导致对文本更精细化和更深层的加工。一些研究表明兴趣能够收敛人们的推断范围、集中注意力,使得新的信息与以前的知识得到整合,从而提高学习水平。研究发现,与兴趣相关联的注意是自动化的注意,而不是选择性的、有意识的注意,自动化的注意在加工中释放了认知资源,从而使信息加工速度更快。研究也发现主题兴趣影响了个体的认知策略和文本加工深度,从而影响了阅读水平等。近年来,研究者提出兴趣有个人兴趣和情境兴趣的不同类型。个人兴趣是具有特质性的兴趣,即个体在学习与生活实践中所形成的稳定的具有一定倾向的兴趣;而情境兴趣是指受特定的情境刺激、活动任务的特性所引起的个体的暂时兴趣。情境兴趣是一种唤醒状态的兴趣,具有情境关联性与内容具体性。研究提出在缺乏个人兴趣的情况下,可以通过情境兴趣的激发来调动学生学习的积极性,情境兴趣与个人兴趣一样对于学生的学习具有促进作用,在文本阅读与学习过程中能够充分占有与维持学习者的注意力,调动深层认知加工,从而提高文本阅读与学习的效果。另外,情境兴趣可以发展成为完善的个人兴趣。因此,课堂教学中情境兴趣的激发,是促进学生对于文本的理解水平与文本学习效果的重要途径。

  二、影响情境兴趣的因素

  研究发现影响情境兴趣的因素主要有来自文本的因素、任务的因素和先前的知识经验,因此研究者也把情境兴趣划分为基于文本的兴趣、基于任务的兴趣和基于知识的兴趣。

  1.基于文本的兴趣及其影响因素

  基于文本的兴趣是指对要学习的文本的某些方面引起了兴趣。基于文本的兴趣取决于文本的特征,如文本信息的意外性、人物身份、文本的结构如连贯性与完美性、文本的具体性、生动性、悬念性、富有想象性、容易理解性等都是构成基于文本兴趣的重要特征。

  影响文本兴趣的主要因素为:

  (1)诱人性。诱人性是指那些能引起读者浓厚兴趣但并不一定是对主题最重要的文本部分。这些文本通常包含故事主题外围的信息但容易记住,因为它们是一些具有争议性的或敏感性的话题,例如死亡或浪漫情节。最初的研究发现,文本的诱人性细节会影响对文本主题的记忆与回忆水平,但后来的研究也发现,文本的诱人性细节对于文本主题理解的影响会因为文本的不同、个体运用认知策略的不同而不同。

  (2)生动性。生动性是指具有突出特征的文本,这些文本是能够引起读者的悬念、使人感到惊奇或具有吸引力的文本。研究发现人物的身份影响悬念,悬念影响对故事的喜欢性,悬念与奇异性是一个方面,而兴趣与喜欢是另一个方面。文本的生动性是多层面的,包括了富有想象性、具体性、未知性以及悬念等。这些方面都有助于提高读者对文本的兴趣和学习热情,并且个体对具有这些特征的文本进行回忆时,成绩会更好。

  (3)连贯性。连贯性主要是指文本信息及其组织结构的完善性。如果文本的各部分组织得较好,不需要读者去进行大量的内容推断,那么这个文本的连贯性就高。连贯的文本比不连贯的文本容易引起读者的兴趣,因为连贯的文本容易建构与主题相关的命题表征,连贯文本的信息也容易编码和提取,与相关的信息容易整合。连贯性与容易理解性能够解释兴趣对阅读理解水平影响的大多数变异。

  2.基于任务的兴趣及其影响因素

  基于任务的兴趣是指通过编码指令如改变读者的目标和改变文本操作从而去影响学习者的兴趣。人们通常把通过改变学习者目标或学习策略,从而提高学习者兴趣的方法称为任务编码的操作;通过对指定的部分加以强调,或者使整篇文本更加紧凑,从而提高学习者兴趣的方法被称为改变文本的操作方法。(1)任务编码的操作。一些研究发现,如果让读者从不同的观点出发阅读同样的文本,读者都会把与自己观点相关的文本内容评价为有兴趣的,与自己的观点无关的文本内容被评价为无兴趣的。这说明信息的相关性是影响兴趣知觉的重要因素。研究提出,个体如果知觉到任务的控制性、自主性,对于活动任务的内在兴趣就会提高。研究也发现,学习令人厌烦的内容时,个体会通过自我调节,内部生成一些策略来增加兴趣,如与自己比赛、变化操作任务的程序、对问题进行分类和增加操作的巧妙性等。研究提出情境兴趣具有吸引与维持的作用,主动地变换操作活动方式能够增强兴趣的吸引性与维持性作用。这都说明情境兴趣可以通过内部与外部的方式予以控制,改变从事任务的方式、提供具体的认知目标、给出坚持活动任务的理由都能够影响选择性注意,增强发现任务的兴趣,从而增强情境兴趣。(2)改变文本的操作。所谓通过改变文本的操作提高兴趣是通过使文本更容易被读者理解而实现的。关于改变文本操作的研究表明,改变文本可能会提高读者的兴趣以及有助于他们对文本的回忆。但是另一方面,文本的改变也可能会干扰学习者对文本主题思想的学习,因为读者可能会把注意力集中于阅读那些不重要但很有趣的'诱惑性细节上。此外,文本的改变可能也会改变读者对文本的理解。

  3.基于知识的兴趣及其影响因素

  基于知识的兴趣主要是指先前的知识经验对兴趣的影响。知识经验对个人兴趣和情境兴趣都有影响,但对个人兴趣的影响更大。研究发现背景知识与主题熟悉性对于兴趣都会产生影响,读者对于难以理解的文本总是不感兴趣的,缺乏相应的背景信息是影响兴趣的一个显著的变量。研究认为知识经验与情境兴趣是呈倒“U”型的关系,对于学习者而言,与文本相关的背景知识过多或过少都不利于引发其兴趣,只有适度的相关背景知识才会引起学习者比较高的兴趣。知识图式理论(knowledgeschema theory)提出了与倒“U”型相似的观点,认为对于学习者而言,如果与文本相关的知识经验过高或过低都不会对兴趣产生影响,只有适度的相关背景知识经验才有助于提高兴趣水平。因此,当读者拥有适当的相关的先前知识时,会增加对于文本的兴趣,包括情境兴趣。综上所述,文本信息的意外性、人物身份性、文本的结构连贯性与完美性、文本的具体性、生动性、悬念性、富有想象性、容易理解性,尤其是改变个体的认知目标和活动的操作方式会极大地影响情境兴趣。如同样的学习材料,如果改变呈现的方式,就会调动个体的情境兴趣,设置一个新的认知目标也就可能增强个体的情境兴趣等。这些研究结论的教学论意义是显而易见的,能够运用到课堂教学中去,提高学生学习的兴趣,促进学生的学习。但有些因素虽然与情境兴趣高度关联,却对学生的学习效果没有增强作用,反而会有干扰作用。比如文本的诱人性、意外性等特征,操作这些特征也能够引发学生的情境兴趣,但这些特征引发的情境兴趣对于学习效果却有减弱的作用。因为这些特征会分散对主题的注意,或者干扰工作记忆中的信息编码,或者唤醒不适当的知识图式。在课堂中引发学生的情境兴趣时,操作哪些特征是需要认真对待的,否则会出现学生的情境兴趣很高、学习效果却不好的情况,课堂情境兴趣的激发就失去了意义。

  三、运用情境兴趣规律进行多媒体教学课件设计

  研究者认为在网络界面设计中,运用情境兴趣的规律可以提高读者的信息搜索效果。同样在多媒体辅助教学中,运用情境兴趣的规律制作多媒体教学课件也可以激发学生课堂学习的情境兴趣,提高学生学习的效果。结合上述情境兴趣的规律,在多媒体教学课件设计中应考虑以下几个方面的问题。

  1.多媒体教学课件的模板设计

  多媒体课件的模板应该选择一个背景简单、色彩柔和明亮、能够引发学生愉悦心境的模板。模板设计不宜过于复杂,不能负载额外的信息,尤其是模板设计中的背景不能够有动画画面,要避免与文本内容无关的诱人性、意外性等特征,否则会把学生的情境兴趣引向这些方面。这些信息与文本主题无关,尽管可以引起学生的情境兴趣,但如前所述这些特征会分散学生对主题的注意,或者干扰工作记忆中的信息编码,或者唤醒不适当的知识图式,对文本的主题学习与理解会产生一定的负面影响。“为了吸引学生的注意把多媒体课件做得很花哨从表面上看学生的兴趣好像很浓,但实际上只是在看热闹,学生完全陷入课件的视听觉刺激忘记了学习的主题,课堂教学信息的传递受到影响使本原的知识传递功能受损。”在多媒体教学课件设计中,经常会看到有些课件的模板背景信息过多,设计了一些与主题无关的吸引人的意外的特征,这样会分散学习者的注意力,或者把学习的情境兴趣调动到与主题无关的信息上去了,这样的多媒体课件设计肯定是不好的。

  2.多媒体教学课件的文本结构设计

  如前所述,文本的连贯性是影响情境兴趣的主要因素之一。由于连贯的文本容易建构与主题相关的命题表征,连贯文本的信息也容易被编码和提取,与相关的信息容易整合,因此,连贯的文本比不连贯的文本容易引起读者的情境兴趣。在多媒体教学课件设计中,一定要注意文本的连贯性,提炼出主要的、核心的信息,又要重视文本的组织结构,使得文本结构清晰、连贯与完整。有些教师制作的多媒体教学课件经常是结构零乱庞杂、条理不清,有些教师将多种信息无规则地组合在一起,缺少对教学目标和学习主线的体现。正如研究者指出的:“许多课件在进行内容加工时对内容结构关注不够,没有充分利用课件制作工具对内容进行结构化的呈现和传递,具体来说就是各部分信息之间的承接、并列、概括、分解等层次关系以及由此组成的框架脉络没有在课件中得到充分展示。”这就限制了多媒体教学课件的优越性,对激发学生课堂学习的情境兴趣不利。文本的连贯性不仅要重视意义的连贯性,也要重视语境的连贯性,正如语境理论所指出的那样,“语篇连贯起码要满足‘语义关联性、主题关联性、语境关联性’等基本要求”。多媒体教学课件中文本结构要充分体现文本的连贯性,只有这样,一方面能够使得文本结构清晰简洁,同时有助于维持学生学习的情境兴趣与注意力。

  3.多媒体教学课件的文本内容设计

  多媒体教学的最大优势是能够通过声音、动画、图像、影视、文本等媒体形式,完成教学内容的呈现,实现师生之间、师生与学习内容之间的会话。操作多媒体教学课件中文本内容的具体性、生动性、悬念性、富有想象性、容易理解性等特征,对于抓住学生的注意、激发学生课堂学习的情境兴趣非常重要,会使得教学情境与师生达到交融,构建一个学习实践场域。在多媒体教学课件设计中,如何呈现学习内容及其情境是多媒体教学课件设计的难点。“一个多媒体课件呈现给学生的画面并不是越多、越复杂越好,重要的是如何在把握教学重点和难点的基础上,设计出符合学生认知规律思维特点情感特征以学为主的内容。”在多媒体文本与声音图像中,哪些信息需要呈现、哪些信息不需要呈现要留给学生一些悬念,以便引发学生的想象,促使学生积极地思考,需要认真和仔细地加以考虑。此外,呈现的信息内容在语言表述上也要简洁明了,哪些信息需要概括、哪些信息需要具体、在适当的时候如何提供生动的例子等,都是非常重要的方面。在多媒体教学课件设计中,要避免把所要学习的内容全部用课件呈现出来,教师在上课时只是读课件,这样就不是多媒体辅助教学了。在多媒体辅助教学中如果这样做,就会使得学生失去学习的兴趣,更谈不上调动学生课堂的情境兴趣了。多媒体文本的内容设计可以最大限度地体现文本内容的具体性、生动性,最能够体现教学直观,这是传统的教学媒体所无法比拟的。在多媒体教学课件的文本内容设计中,可以通过一系列的技术与方法,直观而生动地呈现文本内容,演示某种现象发生、发展的过程,从而引起学生课堂学习的情境兴趣,这也是传统的教学媒体所无法比拟的优越性。

  4.多媒体教学课件的文本呈现方式设计

  多媒体教学课件的最大优势在于可以灵活地设计文本的呈现方式。文本的具体性、生动性、悬念性、富有想象性等特征都可以通过改变文本的呈现方式而淋漓尽致地体现出来。文本内容的呈现要有变化,应该使用一定的动画效果。有的内容需要一次性呈现,有的内容要渐次呈现。尤其是一些重点内容、难点内容或者重要的过程,需要更好地设计呈现方式,激发起学生课堂学习的情境兴趣,增强学生的注意。但在呈现方式的设计上也要考虑情境兴趣的负面效应,因为多媒体教学课件的最大缺点也可能表现在文本的呈现方式上,如果以动画的方式呈现内容或者呈现一些诱发学生学习兴趣的内容,就会使得学生的注意点投放在一些不重要的信息上,偏离主要的和关键的信息。另外,盲目地使用丰富的图片、炫丽的色彩和强劲的音乐或视频等来吸引学生的注意力,会削弱对关键信息的注意与认知加工。

  总之,多媒体课件是多媒体教学的载体,课件将文字、图像、声音、视频、动画等多种媒体信息集于一体,通过投影仪等设备展示给学生。多媒体教学课件能够有效地创设情境,为学习者提供尽可能真实的学习情境;多媒体教学课件化抽象为直观,结构化呈现教学内容。但多媒体教学要发挥其应有的作用,多媒体教学课件设计的优劣非常重要。在多媒体辅助教学中,可以充分利用多媒体课件的优势,通过操作文本的连贯性、具体性、生动性、悬念性、富有想象性、容易理解性等特征,操作文本任务的呈现方式,从而调动与激发学生课堂学习的情境兴趣,提高课堂教学质量。同时,在多媒体教学课件设计中要结合课堂情境兴趣的规律,优化多媒体教学课件的文本结构、内容和呈现方式,增强课堂情境兴趣对学习的正面促进效应。

多媒体教学课件评析论文 篇3

  一、课件评价指标体系的设计

  现存教学课件大体存在两种问题:一是过分追求效率,课件与课本不分,完全依赖课本内容。另一种是过度追求技术与艺术效果,忽视课件制作成本。成功课件具有良好的平衡特点,既可以通过技术手段充分的传达教学内容,又使用了较低的制作成本而且在艺术与技术性上实现较为平衡的搭配。课件教学评价的体系应该包括教学、经济、技术与艺术几个维度。1、教学维度教学维度主要指课件在教学层面的作用与价值,要看其能否有效的传达教学内容,准确的实现预期目标服务。评价标准包括“内容使用、知识表达、重难点的解析、创造性培养、多媒体整合”等多项要求。2、经济维度经济维度指在课件制作过程中对经济性的考虑,要遵循最小代价或最大价值。在课件涉及过程中,既不能片面追求低成本也不单一的强调功能,应该综合平衡两者之间的关系。尽量运用较低成本获取较好效果。3、技术维度技术维度是指课件使用过程中的操作性和稳定性。其主要指标包括了:使用可靠、操作简便、综合处理能力、导航功能、移植性和可重用性。4、艺术维度艺术维度是课件在视觉效果上的追求,指课件的图像、文字、声音等的综合协调效果。课件艺术评价指标包含图片布局、色彩、声音效果、文字等内容。

  二、教学课件评价指标系统

  教学课件评价指标系统与其设计系统类似,通常也包括了相对应的教育、科学、技术、艺术以及操作与交互等要求。

  1、教育性(30%)教学软件主要用于课堂教学的辅助设施,首先要具有对教学的辅助作用。因此首先要包括以下几点要求(1)紧密结合教学大纲设置,准确传达国家教育方针。(6%)。(2)选取和使用课件的必要性和合理性(6%)。(3)适应教学对象需要(4%)。(4)突出重点,分散难点,深入浅出,易于接受(6%)。(5)注意启发、引导学生,培养学生的创造思维能力(5%)。(6)良好的组织表现形式(3%)。

  2、科学性(30%)课件效果如何很大程度在于其科学性,所谓科学性主要指要严格避免出现常识性错误,并严格遵守教育教学规律。(1)层次清晰、布局合理、内容充分、逻辑准确(6%)。(2)虚拟现实的影像、动画要生动、准确、形象充分展现要传达内容,避免无关的内容出现。(6%)。(3)表现方式要恰当(4%)。(4)课件结构布局合理,版面设计要科学(5%)。(5)为了说明问题,允许在一定程度上夸大或缩小事实(4%)。

  3、技术性(18%)教学课件制作过程中,要注意操作者的`使用习惯,努力实现,基于教材、紧扣大纲、突出重点、紧扣难点。(1)充分运用二维、三维动画,以弥补常规教学的不足(4%)。(2)画面设计合理,生动形象(2%)。(3)配音的效果要求,音量适中,快慢适度、抑扬顿挫与画面同步进行(4%)。(4)课件内容与学生知识相互衔接,教学进程与学生节奏相互匹配。(3%)。(5)能在校园网、国际互联网上快速传播(3%)。

  4、交互性(6%)CAI的课件关键突出了其交互性,交互性的要求同时也是对其操作性的要求,要充分利用其多媒体的多层次输入、出功能,提升教学过程的交互特点,使课件演示与教学活动轻松方便,节省时间提高效率。

  5、艺术性(8%)课件的艺术性要求是对其更为高层次的追求。主要体现为其界面的简洁、易用(1%)。(2)艺术特点(1%)。(3)画面畅通、无跳跃、模糊现象(1%)。(4)语音搭配融洽,音色优美(1%)。(5)课件的整体风格统一(1%)。(6)画面整体大方(1%)。单一课件的色彩数量有所限定,不宜过多。(7)文字使用恰当、既能传达准确信息又可保持画面的简洁。(1%)。(8)内容呈现形象化(1%)。

  6、使用性(8%)多媒体教学课件的使用主要为了协助教学,提供简洁、快速的内容传达方式,教学目标、步骤以及方法的使用,要能够保证其通用性和兼容性。(1)教学课件使用简便,可以通过多种介质进行传递。(2%)。(2)操作界面友好简洁(1%)。(3)课件运行要稳定(2%)。(4)及时的交互应答(1%)。(5)有比较详细的说明使用手册(1%)。(6)具有良好的通用性(1%)。

  【参考文献】

  [1]王寄鲁,杨兵,魏文忠,吕健.多媒体教学的评价体系[J].高等理科教育期刊,2006(3)

  [2]张宁.多媒体教学课件模糊综合评价体系的建立与应用[J].教学管理,2009(3)

  [3]陶书中,朱彤兵.多媒体教学课件评价体系研究[J].教育信息化,2003(10)

浅谈多媒体课件教学论文 篇4

  一、多媒体教学的优势

  学习进程是大家运用各种感知才干知道客观国际的进程,在教学进程中运用多种感观影响手法,以便使学生形成完整而结实的表象,这是现代讲堂教学手法所寻求的方针。多媒体教学就是使传统的电化教学手法有机的联系起来,经过不断改换的大屏幕,制造精巧的画面,形象直观的论述,丰富生动的信息,比起黑板上的粉笔字要生动有趣得多。

  榜首,它使一些在传统教学手法下很难表达的教学内容或无法观察到的景象能形象、生动、直观地显现出来,然后加深学生对疑问的了解,进步其学习积极性。

  第二,它能大大添加讲堂信息量,进步教学功率,变成处理学时对立的主要途径。

  第三,能充沛展开网络优势,将授课内容上网,为学生的课外学习供给教导。

  第四,运用多媒体课件教学,可以集中整体老师的才智与教学经验,使教学内容愈加规范有序。

  第五,可免除老师上课时板书的劳累,而更多地留意讲堂教学内容的安排和教学。

  二、多媒体课件的制造

  多媒体教学通常是经过多媒体软件制造的多媒体课件参加讲堂教学活动来完结的。现在多媒体课件的运用方法主要有两种:一种是适用于以老师为主体采纳讲堂教学方法的多媒体教室的运用形式;另一种是在网络教室中运用多媒体课件展开教学,学生可以直接参加教学活动进程的网络教室运用形式。多媒体教学的要害是多媒体课件的开发,制造多媒体课件大体分以下几个进程:

  1、需求和可行性剖析。在制造课件时首要要从研讨教学内容和教学意图人手,依据教学内容的特色和教学意图请求,教学对象的状况来断定采纳课件教学的必要性,以及什么样的课件制造方法可以完结特定的教学使命。

  2、教学规划。在断定了教学内容和运用什么样多媒体课件制造方法后,就可依据教学使命的请求和选用的多媒体课件制造软件的特色,构思、规划整个教学进程中选用什么样的教学计划、教学形式和教学策略。

  3、课件结构规划。依照教学计划的请求,在表现教学形式和教学策略的根底上,对课件中的显现方法,阅读次序、层次结构、跳转联系等内容进行整体结构规划。

  4、材料预备。材料是多媒体课件的根底,课件制造离不开材料的预备。结构规划完结后其主要的作业是依据教学内容和整体规划的请求,收集、预备、收拾和制造材料。多媒体材料包含文字,声响、图形、图画、动画、视频等。

  5、修正组成。它是依照结构规划的请求,用预备好的材料进行课件制造的详细进程,前面的课件规划预备作业经过这一进程终究得到执行,是课件制造的要害期间。修正好的课件经过测验、修正终究成型用于教学。

  三、全面完结多媒体教学办法

  现在大多数校园运用多媒体课件进行教学的时刻不长,多数老师的计算机操作才干和课件制造水平还不高,课件材料的堆集预备还不充沛;校园给予老师制造更高水平的课件的技能条件有限,材料制造的技能设备还不到位;而帮忙老师制造课件所需求了解各种多媒体软件的专业技能人员,还需求引入和培育;校园的多媒体教学还有待进步,详细应抓好以下作业:

  1、对老师进行制造课件技能训练。要依据老师的实际状况,分初级、中级、高档三个规范进行训练。三个规范训练的内容分别是:(1)初级训练是使老师能娴熟运用计算机、投影机、什物展台、扩音器、控制系统等设备;(2)中级训练是使老师了解多媒体教学手法,以便更快习惯这种教学方法,运用PowerPoint编制课件:(3)高档训练方针是让老师进一步把握运用多媒体软件,创造高质量、契合教学规则的课件。

  2、校园要加强多媒体及网络硬件建造,完善现代化教学软件根底。(1)除给老师配备多媒体计算机以外,校园还应添加数码照像、数码摄像、视频采集等课件制造设备,(2)校园的图书材料构成要习惯多媒体教学的'需求,要更多的购进一些数字图书、音像材料为老师制造课件供给必要的材料;(3)充沛运用网络技能为教学效劳,在校园网上建造包含课件库、多媒体材料库,教学材料库;(4)引入或培育一支有较高硬件管理水平缓了解各种多媒体软件运用的专业技能部队,能娴熟保护和修理多媒体教学设备,帮忙老师制造材料或课件。

  3、要鼓舞老师对教学课件进行开发研讨和运用。校园应拟定出一些鼓舞方针,如对运用克己的课件进行教学的老师,在作业量上添加系数的优惠方针等:展开根据校园网的网络教学研讨,每年对老师的课件进行评比,对优异的课件要按相应的优异科研成果给予奖赏。

  四、多媒体教学中应留意疑问

  多媒体教学仅仅老师授课的教学辅佐手法。要想制造高质量多媒体教学课件,不光要有较高的多媒体制造技能,还应深入研讨教学内容,领先的教学方法,学生的学习根底,学生的学习心思等内容,使多媒体教学可以依照教学对象的特色,选用领先的教学方法,完结教学计划和教学意图。因此在多媒体教学中应留意以下疑问:

  1、课件仅仅是师生双方活动中的一种辅佐或弥补,多媒体多媒体教学课件教学要留意表现学生的独立思考才干和立异才干。在制造课件和教学时,要给学生充沛的幻想和思想空间,习惯个性化的教学请求,激起学生的主动性和创造性。多媒体课件要习惯展开个性化教学活动的需求,然后处理传统教学中难以处理的主要对立。

  2、领先的教学手法不该彻底代替传统教学手法。板书,语言表述、表情和姿势、什物演示等讲堂上师生沟通的传统做法,仍然是有用的不行代替的教学手法,将多媒体与其他教学手法联系起来将会获得非常好的教学作用,只要老师和多媒体两方面的优势都发挥出来,才干到达一种完美的联系。

  3、多媒体课件教学具有容量大、速度快、易操作、讲堂教学功率高的特色。但画面的切换不要太快,充沛考虑学生的思想水平缓思想速度。多媒体课件教学相同要清晰老师的主导作用和学生的主体作用,尽力树立“以学为中心”的教学形式,要留意引导学生展开研讨性、探索性学习。

  多媒体课件教学,是将来教学的一个展开方向是教学走向现代化、科学化的有用途径,值得扩大和推行。

多媒体课件教学论文 篇5

  一、培养学生的创造意识;

  二、鼓励学生大胆质疑、标新立异;

  “疑乃学之始”出问题是学生思维活动的开始,有利于启迪学生的创造“潜质”。于发现问题和提出问题,才能在此基础上思考和寻求解决问题的方法。例如在学习《三国鼎立》时,对于神机妙算、遇事如神的“智多星”诸葛亮,我认为教材只是从正面谈到了他的智慧、才能、功绩,而历史上的诸葛亮并非“不食人间烟火”的超人,他也有许多不足之处。当我这样问了以后,学生们立即来了兴头,七嘴八舌起来。有的对诸葛亮的聪明提出质疑,认为那是罗贯中“吹”出来的 ,有人还提出了诸葛亮的不聪明之处:事无大小,亲自过问;自不量力,盲目北伐;盲目愚忠,实无大志。学生通过积极思考,提出疑问,这一行为本身就蕴涵创造思维的火花。为此,教师要经常鼓励学生遇事多问几个为什么,为什么是这样,可不可以那样,从多角度、多层次、多方位大胆地提出问题,不唯书、不唯上。“标新”和“立异”都是一种创新,它的关键在于“新”和“异”,这实际上就是一种创造。在教学中,教师要鼓励学生发表与别人不同的见解,敢于打破“常规”,敢于在“新”和“异”上做文章。

  三、和谐/民主的气氛;

  和谐民主、宽容理解,这是学生创造性发展的前提条件。课堂教学中,教师要抑制自我中心的意识,创造民主和谐的氛围,尊重学生的主体地位,让学生得以生动活泼自由的发展。教师要平等地对待学生,无论其创造性的大小,都应具有发自内心的对学生的关心、尊重、信任的美好情感,才会促使学生内心产生积极效应,转化为创造性的内驱动力。当然,民主并非放任自流、为所欲为,不切合实际的空想、 教师要引导学生立足于客观现实,进行合理的想象和推理,不能为创造而创造,哗众取宠,喧宾夺主。

  四、竞争激励创造;

  心理研究表明,在竞争刺激下,人的思维是最积极的。由于竞争行为是“争先意识“力求优势”动机的表现,所以,它比平等状态有更大的紧张感、压力和动力。在竞争过程中,学生的创造动机更为强烈。例如,对于“秦统一六国”,因为秦灭六国的先后顺序容易混淆,于是我就把学生分成四组,每个小组集体思考讨论。几个分钟之内,看哪个小组能最快、最好的找出记忆秦灭六国先后顺序的最佳方案。结果有个组运用集体智慧,利用谐音,想出了“含赵魏,处燕齐”(秦口中“含化” 了赵魏两国,后来又“处理”掉了燕齐两国,也就是秦灭六国的顺序是“韩(含)赵魏,楚(处)燕齐”)。结果,全班一致公认,这种方案既好记又新颖。

  竞争,使学生体会到了成功的快乐,也培养了他们不倦的求知、进取、拼搏、努力克服困难去获取优异的成绩。竞争力成为求知的原动力,这种力发挥出来,将产生巨大的创造力、征服力。另外,对于一些创造性、主动性差的学生,教师必须循循善诱,认真启发、鼓舞其竞争的热情,不要因怕犯错误而放弃创造与竞争。“如果把错误关在门外,真理也将关在门外”。总之,历史教学也要自始自终体现“因材施教”的原则。

  五、积极开展实践活动;

  创造性作为一种心理品质的整体性只能在创造活动中表现出来,并得到发展。创造性离不开创造性实践活动,如制作各种模型、成立历史兴趣小组、参观考察等,使学生感官与感觉并用,劳心与劳力结合,激发思维创新发展。例如,我指导学生制作“筒车”的模型时,只告诉他们的工作原理,其他的由学生自己操作实践。于是学生们找来了竹筒、竹架、竹竿等材料,自己动手制作了一个筒车,并在水槽中吱呀、吱呀地转动起来。筒车模型虽小,但是利用水力转动的工作原理体现地淋漓尽致,学生的创造意识得到显示和发挥。另外,还可以组织学生成立历史兴趣小组,进行古钱币的收集,历史剧的演出等,让学生在收集、组织和表演中发挥创意。

  以上便是我在教学中培养学生创造性的几点体会。当然培养创造性还有许多方法有待探索。另外,必须注意的是培养创造性的同时,教师一定要强化自身的创造意识,同时,调动每个学生的聪明才智,激发他们的创造欲望、塑造其创造精神,以提高历史教学的效率为宗旨,以实施素质教育为目的,不断探索和改进!

  一、多媒体及其功能优势

  教学媒体是教师向学生传输教学信息的载体。从信息论的观点看,教学过程是一个信息传输过程,教师处于这一过程的始端,学生处于接收信息的终端,教学媒体就是指教师发出教学信息的载体,因而我们可以将教师—教学媒体—学生,称为课堂教学的三要素。传统的教学媒体通常是教科书、粉笔、黑板、挂图、模型、标本、仪器等。现代的教学媒体中除了教科书、粉笔、黑板、挂图、模型、标本和仪器以外,主要是使用了《多媒体教学课件》,并且人们习惯地将应用《多媒体教学课件》进行的教学活动,称为多媒体教学。

  《多媒体教学课件》是根据课程的教学需要,将精心组织的文字、实物图片、影像、声音等多种媒体科学地进行合成后所得到的一种教学软件。运用多媒体教学,具有形声化和表现手法多样化的特点,可以将对象化小为大、化远为近、化虚为实、化静为动、使模糊的、抽象的事物变的清晰而具体,将学生置身于一个生动活泼的视、听、感立体学习氛围之中。多媒体教学可以使得各种现代化教学手段在教学活动中互相补充与完善,弥补传统教学手段的不足使传统与现代化教学媒体互相渗透,发挥整体功能。

  其主要优势在于:

  1、运用多媒体教学,可在单位时间内向学生传递更多的知识和信息。

  2、运用多媒体教学,可使动态的事件仍以动态方式来展示。

  3、运用多媒体教学,可使抽象的问题形象化,使模糊的概念变清昕。

  二、多媒体课堂教学课件的制作过程

  《多媒体教学课件》是教学多媒体中的主要载体。一个《多媒体教学课件》的制作,都须经历内容设计——素材准备——制作合成三个必要环节。

  模块设计是指对课程中每个教学专题所进行的多媒体展示内容和素材的构思和设计。例如工程力学中‘平面汇交力系的合成与平衡’、‘平面力偶系的合成与平衡’、‘平面一般力系的合成与平衡’等,各为一个模块。

  单元设计就是以2课时为一个教学单元,设计该单元所要讲授的内容(包括上讲内容回顾、本单元中心内容、本单元教学内容小结、布置课外作业)。在单元设计中,除进行文字语言的组织外,还应当确定该单元教学时需要配合使用哪些图片、动画、音影素材、挂图等。此外,还需要考虑如何同学生进行交流与互动。

  2.素材准备这里所说的素材,是指在课件中使用的语言文字素材、图片素材、动画或音影素材等。

  录入课件中的语言文字,应满足“必要”与“充分”的要求。“必要”是指对教学内容中的重要理论、重要概念(如定义、定理、定律、规则)、重要结论,以及重要知识点等,作必要的文字表述。文字表述中要用词准确,言简意赅。“充分”则是指对重要内容的文字阐述中,要词语完整,各知识点之间的联系和问题分析过程要脉络清晰,切不可说半截话,或断章取义。

  课件中使用的图片有两种:一种与教学内容及文字表述配合一致的线条图,这些线条图一般应由CAD或Flash等软件来绘制。另一种是为丰富教学内容和对教学内容作辅助说明的实物(或实景)图片,这种图片可由教师自己根据需要有目的地采拍,当然也可以从网上下载。

  课件中使用的动画和音影素材,是指在教学内容中反映事物(或事件)发展进程或物体运动规律或物体变形特征的模拟动画或事实影片。其中的模拟动画可由 Flash、Fireworks等软件制作。至于事实影片,一般应由有关部门提供由专业人员来制作,对于极简单的影片,也可教师本人通过录像机或数码相机来录制(但效果不会太好)。

  3.制作合成多媒体教学课件的制作合成,就是利用课件制作软件将上述素材合成起来。目前用来制作课件的软件主要有PowerPoint、Flash、Dreamweaver、FrontPage等。下面简要说明一下用PowerPoint制作课件的三个要点:

  (2)拷贝或导入由CAD或Flash绘制的线条图片时,应事先删除图中所有的.文字(不管是中文还是西文)。因为当所拷贝或导入这种图片中含有文字时,图片中原本光滑的线条会变得粗糙或不连续。当无文字的线条图拷贝或导入页面后,再由PowerPoint中的文字工具将必要的文字补完整。

  (3)编辑在一个页面中课件内容的图形和文字部分,应选用PowerPoint中自定义动画方式,按事物发展的先后顺序逐一展现出来。而课件内容的语言解说,应由任课教师当时口述。

  三、课堂教学课件制作中应注意的几个问题

  课堂教学的受体是接受素质教育和能力培养的学生,课堂学习是学生学习理论知识的主要场所,多媒体课件是教师向学生传授信息和知识主要载体。“课件的演示”+“教师的讲解”,这才构成了“教”。而通过“课件的演示”+“老师的讲解”+“互动交流”+“课外练习”,才构成了“学”。由此可见,运用多媒体进行课堂教学的成效如何,与所制作课件质量的优劣具有十分密切的关系。因而制作一个合格的多媒体教学课件,首先要能体现该课程教学大纲的要求,教学顺序要与课时授课计划相一致,课件展示的基本内容要与所使用教材的内容协调一致,文字符号应相同,。并且“设计”要合理,“素材”要质优量足,“合成”要科学。

  在课件制作过程中应注意以下几个问题:

  1、页面上语言文字的表述要绝对正确,不要出现错词别字和病句。重要的理论、概念和结论,最好结合相应图形来表述。凡是可以由教师口头解释或叙述的语言,就不要在页面上用文字来表述。

  2、页面上要突出主题,页面中的图形和文字的大小要恰当,布局要合理,最好不要图文分离。在遇到要用两个甚至几个页面来解释同一幅片的问题时,应将此图片分别布置到这几个页面上,以免出现过多的使用超级链接或前后翻页。

  3、教学课件页面不宜以图片或多色彩的画面作背景。文字和线条的色彩一不要过于花哨,二不要与背景色发生冲突(即与背景色相同或相近)。

  4、插入页面中的动画,其动作应该是可以由教师来控制的,不要像网页上的动画一样老在眼前重复的晃悠。

  5、出现在每个页面上的图形和文字表述,应该根据事物发展规律及进展的顺序,通过自定义动画方式有节奏地适时展现出来,教师的讲演与画面的出现要基本同步。

  不要将页面做成了展览解说片。凡是要让学生思考的问题和作出回答的内容(如答案或结论),都应该在页面上明确地展现出来,只不过让学生回答问题的正确答案,应是在学生经过思考并作出口头回答之后再出现。

  四、结语

  制作一个能在教学中真正体现多媒体教学的优势,且内容丰富、页面精美、能令教学对象“赏心悦目”,能起良好教学效果的教学课件,必然是制作者智力、学术水平、教学经验,以及课件制作软件的运用能力等诸多要素的结晶。

多媒体教学课件制作的过程及要求论文 篇6

  论文关键词:多媒体课件;制作流程;制作要求

  在日常的教学过程中,好多老师在制作课件的时候只是把所要讲的知识一一罗列在课件上,而并没有一个整体的设计思路,所以在运用多媒体课件时并不能很好的发挥其作用。其实只要有了清晰的思路,掌握了做课件的规律,那么做课件也并非是一件难事。

  一、课件的制作过程

  1、需求分析

  (1)内容分析。在多媒体课件开发的第一阶段,首先要明确教学内容,明确教学中的重点和难点,要明确哪些教学内容可以用课件替代传统教学,以提高教学效率。(2)对象分析。不同知识层次的学生其认知结构有很大的差别,对象分析就是对学习者特征的分析,它包括学习者的受教育水平、动机水平、原有知识结构和掌握计算机的水平等。

  2、教学系统设计

  教学系统设计是开发过程中最重要的一个环节,它是形成多媒体课件设计总体思路的过程,决定了后续开发的方方面面。

  (1)教学设计。教学设计是关键的环节,主要有学生特征的分析、教学目标的确定、多媒体信息的选择、教学内容知识结构的建立、形成性练习的设计等。教学设计要注重教学目标及教学内容分析;注重信息资源设计,强调利用各种信息资源来支持学习,最终形成一个优化的教学系统结构。

  (2)课件结构设计。由于多媒体课件的信息量大且要求具有友好的交互性,因此,必须认真设计多媒体课件的系统结构,以保证多媒体课件能达到最佳的教学效果。多媒体课件的结构实质上就是多媒体教学信息的组织与表现方式,它定义了课件中各部分教学内容的相互关系及其发生联系的方式,反映了整个课件的框架结构和基本风格。

  3、编写脚本

  脚本编写过程实际上是创意过程,它把总体规划用具体内容充实。包括两项内容:其一,根据所选择的课程、教学目标和教学对象的特点,把教学内容划分成若干个基本单元,并说明这些基本单元的内容用什么媒体元素呈现、呈现的时间和顺序、交替方式等;其二,根据教学策略和课件的结构模型,合理地设计并确定课件中各基本单元的`连接关系。

  4、课件编制

  (1)工具的选用。目前用于制作课件的软件有很多,不同的软件制作出的课件也各具特色。如PowerPoint,Flash;Authorware,Director,Ffrontpage等,老师在制作课件时应根据课件的使用场合和自身的计算机水平选择不同的创作工具来制作。

  (2)素材制作。多媒体课件中可以使用的信息有文本、图形、图像、声音、视频、动画、音频等,这些素材的应用必须要与课件主题紧密相扣,有些素材可以直接从网上下载或光盘上获取,有些必须自己动手编辑制作,素材的加工处理是一个课件能否取得满意的感官刺激效果的关键,也是课件调动学生学习兴趣及取得良好教学效果的前提。

  5、调试与评价

  (I)运行调试。在系统编辑过程中,开发人员可以运行系统,跟踪系统的运行状态。在课件基本完成后必须进行调试,目的是排除软件中较为明显的错误与缺陷。

  (2)课件评价。对多媒体课件的评价就是衡量和估计这个课件对学生的教育价值,判断其应用效果。

  二、课件制作的基本要求

  1、屏幕对象编排规整。屏幕的编排应该具有均衡、规整、对称、有可预料性、经济、简明、连续、比例协调等规律。画面简洁明了,以便学习者尽可能直观地得到信息。

  2、素材运用少而精。在课件制作过程中,多种媒体素材应使用的少而精,如果连续使用同一媒体元素同样也可以使学生产生视觉疲劳,而达不到意想的效果。

  3、色彩运用合理。正确地使用颜色,能使屏幕构图美观,教学内容表达清晰,知识点主次分明,从而使屏幕具有较强的吸引力,以达到较好的学习效果。

  4、体现界面的交互性。交互性是多媒体课件的一大特性和优势,有利于课堂纠错和反馈,增强学生的参与性,培养学生的创造能力和创新思维。

  5、多种教学手段并用。多煤体课件只是一个辅助工具,应该努力寻求它和传统教学手段的结合点,将老师的主导性与多媒体的辅助性结合起来,这样才能起到事半功倍的效果。

  结束语:一个好的多媒体课件的制作是一个艰苦的创作过程,需要我们教师在实践中不断学习,不断努力。而通过我们教师的这些苦心钻研,不但可以激发学生的学习兴趣,使学生更好地获得知识。同时透过这个制作过程,还可以不断的提高教师自身的计算机技术水平。

多媒体课件在钳工加工教学的应用论文 篇7

  本文介绍了多媒体课件特点及在工程训练———钳工加工理论教学中的应用,详细阐述了利用Authorwarer软件制作钳工加工多媒体课件的步骤,并提出课件开发过程中的几点注意事项,最后对钳工加工多媒体课件的应用效果及教学反思进行了总结。

  【关键词】

  多媒体课件;钳工加工教学;制作;应用

  随着现代多媒体技术的迅速发展,多媒体课件已普遍应用于不同层次的教育教学领域,作为高校工程训练课程的重要实习模块———钳工加工,其具有实践性强、技术性高的特点,理论教学过程里虽将概念及基础知识讲得非常清楚明白,但由于学生们并未对钳工产生亲身体验的形象认识,因此理解上不够透彻,若在教学过程中合理运用多媒体软件将课程内容制作成课件,理论联系实践,与后续的实训操作紧密结合,那将取得事半功倍的教学效果。

  一、多媒体课件的特点

  (一)集成性。可以根据不同学科的教学内容,利用多种媒体技术,集合多种媒介素材,如声音、图像、动画和视频等,强烈地刺激学生,使他们有身临其境的感觉,从而激发学生的学习兴趣和求知欲望。

  (二)交互性。教师可以根据教学需要,并按照学生的要求提供信息,同时对学生的反应做出判断、调整或修改学习内容,提供新的教学信息,在多媒体教学过程中设置多种交互方式,让学生增加学习的自主权和积极性[1]。

  (三)共享性。多媒体信息的自由传输,使多媒体课件可以让学生与学生之间,学生与教师之间及教师与教师之间互相交流,从而使每一个学生或教师能够同时拥有无限的信息来源,以便实现教学信息交流,资源的高度共享。

  二、钳工加工多媒体课件的制作

  本课件是以《钳工工艺学》、《机械制造工程训练》等教材为蓝本,选择Authorware(以下简称AW)软件作为制作平台。AW软件是一款以图标导向式的多媒体制作优秀工具,它只要通过对图标的调用来编辑一些控制程序走向的活动流程图,而无需精通计算机语言编程。课件制作前撰写完整的脚本和通过多种渠道搜集有关钳工加工课件制作所需的素材。精心筛选教学讲稿文字,图片采用专业软件Photoshop处理,课件界面风格统一,文本与相应的图片一致。动画则是利用flash制作,形象地反映出钳工的加工工艺。视频的制作利用了绘声绘影,最大的限度压缩视频。整个课件主体由封面、主界面、片尾三部分组成。主界面采用菜单下拉模式,分为独立的七个模块,它们分别是目录、绪论、基本理论、知识拓展、三维模型、虚拟测量、图片资源。目录中设置了使用帮助、习题检测和退出课件三个子菜单,基本理论模块是整个课件的'核心部分,包括划线、锯削、锉削、钻孔、攻螺纹等七章内容。三维建模则利用了solidworks软件将钳工实训的常用设备及工夹量具进行建模,虚拟测量使用了virtools、3dmax软件对常用量具的结构及测量进行了虚拟仿真。AW软件提供了强大的函数功能,便于在模块之间灵活的跳转浏览,同一教学模块要采用相同的组织形式、交互方式、语句和循序[2]。课件初稿完成后需要测试修改,不断的完善,达到运行流畅,导航方便、视频可控的效果,最终利用AW软件的发布打包功能对课件一键发布,发布功能按照文件格式,分为可执行exe和web两种。具体可根据教学需要来决定,需要注意的是所用外部素材的路径必须为相对。

  三、钳工加工多媒体课件应用的注意事项

  (一)课件的使用需要根据钳工具体的教学安排、学生所学专业的不同,灵活的应用在教学过程中,并不能一味追求大信息量、技术花哨性的展示,需注意“以人为本”,发挥学生的主体性。

  (二)课件只是教学的一种辅助手段,因此在教学过程中需要与其它教学方法及技术工具,尤其是学生的实践操作紧密结合起来,通过反馈信息不断修订,以便更好地提高教学质量。

  四、钳工加工多媒体课件的应用效果

  (一)充实教学知识量,扩大学习认知性。课件的应用扩充了钳工的教学内容,使一些枯燥、抽象、甚至难以理解的概念及复杂变化过程,直观地展示在学生面前,呈现出很强的真实感。并且课件中还介绍了与钳工相关的最新的技术发展趋势,让学生们在掌握基本知识的同时拓展性的学习。

  (二)手段应用多样化,解决教学重难点。合理应用多媒体素材,如动画、视频、三维模型、虚拟测量等,钳工成型课件体现着理论联系及融合实践,可轻易的让学生深度理解教学重难点,从而更好的指导后续的实训环节。

  (三)发挥主观能动性,培养多方面能力。运用多媒体课件使得教学模式不再单一,教学上以学生为主,结合不同的教学手段,发挥其积极的参与性,培养自学探究、团队协作等能力。

  五、结语

  在钳工加工的理论教学中引入多媒体课件,将不仅是促进传统教学手段的变革,同时也将促进工程训练教材的形式、教学方法及教学内容的改变,使理论与实践化为一体,对提高钳工加工的教学质量和培养学生多方面能力有着很大的作用。

  参考文献:

  [1]欧志亮.高校多媒体教学课件建设与改革[J].吕梁教育学院学报,2017(04):36.

  [2]李若兰,杨小萍.多媒体课件在高校教学中的应用探析[J].中国教育技术装备,2017(12):63.

多媒体课件辅助教学的利弊分析的论文 篇8

  当前教育改革的方向,是由应试教育向素质教育的转变,重在改革人才的培养模式。这场革新具体涉和到教育内容、教学方法、教学评估等多方面的改革。而计算机作为信息时代的主要载体和工具,以其保守教学无以比拟的优越性正逐步渗透与社会的各项教育活动中,无疑在各级各类学校的教育教学中同样发挥着巨大的潜力。

  1、运用多媒体,创设情境、激发学习兴趣

  心理学认为,兴趣是积极探索某种事物的认识倾向,它是同学学习的动力源,是智能和心理发展的催化剂。同学一旦对学习发生强烈的兴趣,就会激发内在的学习愿望和学习动机,就会聚精会神,努力追源,并感到乐在其中。多媒体计算机通过定格、慢放、加速、重复、图像的变化、色彩以和声音配合等效果,充沛发挥其直观、形象、新奇、促思等优势,引起同学的好奇心,激发同学求知欲,活跃同学的思维。

  例如在“分数的基本性质”一课中,一上课老师就说:“同学们,今天我给大家讲一个故事”,一边说一边简单地操作鼠标,与计算机连接的电视机显示器上出现了画面,同学一下子被屏幕上的有趣的画面吸引了,随着萤屏的演示,老师继续讲故事:猴山上的小猴子最喜欢吃猴王做的那些又香又甜的大饼,一天猴王做的大饼刚出炉,它的三个小朋友吵着说 “我要吃饼 ,我要吃饼 。”于是猴王把三块大饼分给三只小猴子吃,它先把第一块饼平均切成四块分给老一一块,老二嫌小吵着说“一块太少了,我要两块”,猴王便把第二块饼平均切成八块分给老二两块;老三更贪了吵着说 “两块太少了,我要三块”,于是猴王把第三块饼平均切成十二块分给老三三块。同学们,你知道哪只猴子分到的饼多吗?因为有形象的故事情节,有多媒体计算机生动有趣的图象动态显示,使笼统的数学概念形象化,激发同学以极大兴趣投入学习。

  又如在教学“面积和面积单位”时,运用计算机的画画板辅助教学,协助同学进一步理解面积的意义。教师在屏幕上画出下面图形:

  让同学选择喜欢的颜色给图形涂色,同学们十分感兴趣地挑选喜欢的颜色给图形涂色,每涂一个,老师就让同学回答这个图形的面积是什么?当涂到第五个图形时,颜料一下子都跑到外面充溢整个莹屏,同学被愣住了,为什么呢?这时教师抓紧时机问:“这个图形的面积又是什么呢?”同学们惊喜地发现:这个图形不是封闭图形,它没有面积。这种无声的、动态的形象显示,不只一下子激发小朋友们的好奇心,引起他们对学习新知识的高度兴奋,并且在教师有声的语言引导下进入学习过程,达到启迪思维,激发兴趣的目的。

  2、运用多媒体,化静为动、突破探究难点。

  形象生动的图是获取知识的跳板。在小学教学中,大量的形式多样、内容丰富的插图是教材的重要组成局部,但插图是静止的插图借助多媒体,创设动态情境,以鲜明的色彩,活动的画面把活动过程全面展现出来,那么既可突出重点、突破难点,化笼统为具体,又可促进思维导向由模糊变清晰。

  “相遇问题”历来就是小学数学教学中有相当难度的一类应用题,在教材中既是重点,又是难点。这类应用题既要同学掌握相遇、同时、相向的特点,又要理解路程、相遇时间、和速度之间的关系,而且还要会应用它们之间的关系解题。为了突破这一难点。在教学这局部内容时,运用多媒体动态的例题教学,为同学创设视听情境,发生一种化静为动的效果。其做法是:开机,屏幕上出现了张华和李诚分别在两地(指示灯在两地连闪两下,强调两地),接着显示两人同时从两地对面走来(强调同时相向而行),最后通过一分钟一分钟或一小时一小时行程的演示,一直走到两人碰到一起(强调相遇)。多媒体的动态演示,图像准确科学、简洁明了、真实可信,使同学正确、科学地理解了“两人两地同时动身”、“相向而行”、“相遇”等术语的含义,协助同学正确地掌握了路程与速度、时间之间的关系,让同学顺利完成由自我形成到自我完善的认知过程,大大降低了保守手段靠单一讲解带来的理解上的难度,防止了因实物扮演、模具演示不准确、不科学而造成的负面影响。

  3、运用多媒体,自主探究、发展同学思维。

  思维的发明性程度是衡量思维能力高低的重要标志。良好的思维能力不是凭空而生的,它依赖于扎实的基础知识和技能,与一个人的思维素质所受的思维训练密切相关。根据数学具有高度的笼统性、严密的逻辑性、系统性、应用的广泛性等特点,教师要为同学开拓思维空间,协助同学破除因循守旧的思想,增加思维的自由度,鼓励同学探索,启发同学发现问题,互相讨论研究问题,解决问题。

  在教学《分数的意义》时,可以为巩固分数的意义,设计了这样一个CAI课件:在美丽的大自然中,果红草绿,苹果树上结了10个又红又大的苹果,有6只辛勤的蜜蜂正一桶一桶的在采蜜,它们一起去采了12桶蜜……这活泼生动的画面,鲜艳的色彩,延长了同学有意注意的时间,全班同学围绕老师提出的一系列问题展开讨论:(1)你可以把图中的什么看作单位“1”?(2)可以把它平均分为几份?(3)可以表示这样的几份?(4)用分数表示是谁的几分之几?在同学兴趣盎然、思维活跃的情况下,充沛挖掘画面中所提供的素材,说出:可以分别把10个苹果、12桶蜜、6只蜜蜂看作单位“1”,并能把每个“1”平均分成不同的份数,用不同分数表示的过程中自由选择自身喜爱的东西,充沛展开思维的翅膀,独立考虑问题。这样做不只较顺利地将具体形象的事物转化成笼统的数学知识,而且培养了同学良好的观察力、注意力、丰富的想象力和发明力,从而调动了同学思维的积极性与主动性。

  4、运用多媒体,巧设练习、完善知识结构。

  知识的掌握、技能的形成、智力的开发、能力的培养,以和良好的学风的养成,必需通过一定量的练习才干实现。所以,练习是同学学习过程中的重要环节。在教师的主导作用下,发挥计算机容量大,信息的检索、提供、显示和信息类型的转换方便迅速,信息传达放率高的功能优势,巧妙设计练习,激发同学“乐学乐做”的情感非常重要。在教学中,应广泛借助多媒体为同学提供更多的练习素材,更多的练习和表示自身能力与成绩的机会。同时,也为教师提供和时获得同学准确、真实的学习效果和学习态度和反馈信息的方法和途径。

  《角的认识》,同学最容易犯“角的大小与构成角的两边长短有关”的概念性错误。为了克服同学这一错误的认识,我们运用多媒体自制一个CAI课件,很好地解决了这个问题。其做法是:在讲完《角的认识》新课后,反馈练习时,依次出示一组练习(1)根据屏幕上提供的各种图形(图中有的是角,有的是两条没有相交的射线,摆放的形式多种多样)判断哪些是角哪些不是角。结果98%的同学能准确判断;(2)接着出示一组两个大小相等而边的长短不相等的角和两个边的长短相等而大小不等的角的画面,要求同学判断每对角的大小。结果有些同学得到边长的角大这一错误的判断。这说明同学没有真正抓住事物的实质;(3)为了直观验证他们判断的错误,屏幕上出现了一个以黑色为背景的高亮度的角。此时教师提醒同学注意两条边长短变化时这个角的大小有什么变化。同学通过观察屏幕演示自身得出角的大小与边的长短没有关系的结论。这种非常直观的演示,为同学积极思维提供了丰富的素材,是其它手段所无法比拟的。同学根据观察,抓住了解决问题的关键,提高了同学解决问题的能力,达到了巩固新知的目的。

  综合上述可见,多媒体课件的制作和应用是一件一举几得的.有意义的事情应该大力提倡。但任何事情都有它的两个方面,多媒体课件也是这样,它有诸多好处,也有它的一些缺乏之处。

    二、多媒体课件辅助教学存在的问题:

  目前在我国各级各类学校中占统治地位的教学模式是以教师为中心,主要靠老师讲、同学听的班级授课制。其优点虽然可以方便老师组织教学,缺点却更为突出,表示在老师是主动的施教者,作为认知主体的同学在教学过程中自始自终处于受浇灌的被动地位,其主动性、积极性难以发挥,因此难以达到理想的教学效果,培养出发明性人才。以计算机为基础的现代教学模式弥补了这一缺乏,为同学的自主发展提供了理想的教学环境,大大提高了课堂教学活动的质量。可是,作为教育界的新生事物,它的发展举足艰难,没有发挥其应有的潜力。

  1 、在多媒体课件辅助教学外衣包裹下进行的保守教学

  现代教育技术能积极激发同学的学习兴趣,令同学发生强烈的学习欲望,从而形成学习动机。计算机自身的特点使其不只成为了教学工具,而且成为改变保守教学模式乃至教学思想的重要因素。

  然而,教学手段的更新并不意味着教学理念的更新。许多课件单纯追求直观和美观,忘了作为主体存在的同学主体性的发挥。计算机无非就是一个容量更大,表示力更丰富的黑板,全部优秀教案都是围绕“教”来展开,同学的主动性没有得到提高,反而陷入“人灌+机灌”的教学误区。曾有这么一堂数学公开课,老师在台上只需按一个键,课件便按顺序快速播放下去。减少了许多常规的老师示范和同学消化考虑的时间,于是在一阵走马观花的视觉冲击后,同学最后练习漏洞百出,不知所云,奠定了一堂"流水课"的败笔。究其根源,机械使用多媒体教学使师生更加被动,这股“换汤不换药”之风在频繁的计算机使用中依旧盛行。

  2 、多媒体课件辅助教学的作用被过度地抬高,削弱了教师的主导地位

  一方面有的老师错误地误解了计算机在教学中的作用,简单地将课改的特色等同于多媒体辅助教学,忽略了自身的主导作用,完全围绕课件讲课,把“课件辅助教师”变为了“教师辅助课件”,违背了课改的初衷。也有的老师忽视了课堂生成性、动态性,不顾个体差别,试图一劳永逸,在水平不同的班级授课却使用同一个课件,大大削弱了计算机辅助教学的作用。许多学校之间甚至形成"无多媒体不成公开课"的恶性局面,而其所用的所谓的多媒体课件,也只是简单的文字加图片,有的用黑板或投影完全能够实现的,硬要制作成课件。这样大材小用,浪费了教学资源。

  另一方面,计算机教学系统的反馈功能存在自身难以克服的弱点,有待加强。虽然如今计算机的反馈功能已有了很大的改善,但离一名真正的老师反应能力还相差甚远。比方数学中许多问题的解答千变万化,是同学发散思维的有利体现,然而假如同学的解答不在计算机的既定程序内,再功能强大的计算机也只能束手无策。特别是遇到模棱两可的解答或是正误兼有的解答,计算机无法象老师一样立即给予正确分析和灵活指导,反馈作用具有一定的局限性。我们在课程改革中强调的是探究问题的过程而不是为了得到最终结果。假如将所有的评价结果借助计算机来判定的,无非扼杀了同学天马行空的想象,这将是教育的倒退。

  3、滥用多媒体课件辅助教学冲淡了教学主题,使师生关系更加僵化

  现代多媒体赋予了课堂教学形式的新的活力,而课堂教学也完全因为多媒体辅助而变得多姿多彩。但是,眼花缭乱的课件演示,借助持续对同学进行强烈的多感官冲击来吸引注意力,往往让同学感觉概念不明,无所适从。不可否认,多媒体辅助教学的多样性比以往枯燥笼统的讲解有着无法比拟的优越性。现在的许多课件制作也相当精湛,在某些课上,甚至看到一些教师选用的插图过于精美生动,常引起同学的阵阵惊呼,引发了不少骚动,起了反效果。因此,教师在使用课件时要求主题鲜明,重点突出,要能够充沛体现课堂教学内容,切不可由于过多使用,使课件变得杂乱无章,误导同学。同时,课件作为事先设计好的“教学流程”,异于真正的教学过程,即使是再有经验的老师制作的课件也很难预测课堂出现的新问题。于是,教师在授课中总是情不自禁地想方设法将同学的思路引到电脑的既定流程上来,让师生之间的互动显得拘谨和僵化。教学是一门艺术,教学过程终究有别于生产流程,没有固定的模式,尤其是在大力倡议素质教育的今天,假如缺乏了教师的个性发挥,缺少了同学的自主学习,那么,就失去了教学的特色。

  分析了多媒体课件的利弊之后,我们应该采取措施、扬长避短,充沛展现多媒体课件的优点,设法弥补它的缺乏之处:

  三、正确使用计算机辅助教学的几点考虑:

  1、更新观念,明确计算机的地位和作用

  计算机技术在数学教育中迅速兴起,担负着越来越重要的作用,是否如一些人所说的要淡化教师职能甚至让计算机来取代老师呢?这种观点明显是错误的。我们必需看到保守教学模式的弊端并不在于强调老师的主导作用,而在于教师作用的主导作用的任意夸大和绝对化。

  教育家历来重视教育过程中的人格培养,即教师自身人格对同学的影响,这是机器所没有的。未来的社会要求人才要“学会认知,学会做事,学会一起生活和一起生存”,同学的这些能力都要与周围的人特别是老师的接触中学习和逐步形成。教师永远是人类灵魂的导师,与同学接触时间长,自然成为社会行为规范的体现者。这种言传身教的影响对同学一生都起着巨大作用,这种作用是任何高智能机器所不能取代的。

  2、根据不同教学要求把多媒体与保守教学方法交互使用

网络多媒体教学课件系统设计的论文 篇9

  1网络多媒体教学课件设计与实现目标

  1.1增强学生学习主动性

  学生是学习主体。在网络多媒体教学中,要尊重学生学习主体的地位,着眼于增强学生学习的主动性。多媒体课件设计要注重学生兴趣的调动,同时要具有自我反馈功能,让学生跟随学习进度,能够不断发现不足,并且进行及时的自我纠正,提高学习效率。

  1.2优化教学情境

  网络多媒体教学要注重教学情境的优化,保证学生在预设的教学情境中学到知识。教学情境要具有真实性、趣味性、教育性,在尊重真实的前提下,强化课件的吸引力,不断实现并巩固预期的教学目标。

  1.3培养多媒体学习习惯

  网络多媒体教学有利于展现不同形式的信息,改善教学效果。网络多媒体课件设计要注重将学生学习习惯培养和知识学习过程相结合,让学生习惯多媒体教学,发挥多媒体教学优势,改善教学质量,更好地促进教学目标实现。

  2网络多媒体教学课件的设计

  2.1教学演示板块

  教学演示板块是网络多媒体教学课件系统的核心部分。教学演示板块以授课为核心目的,兼有讨论、练习等多种子模块。授课模板涵盖了主要知识框架,为教学的物质载体。讨论模块旨在为学生和老师搭建相互交流平台,方便学生与老师以及学生与学生之间相互交流。练习板块可以进行网上答题,检验学生学习情况,并在学生答题完成后及时评价,让学生了解自己的学习情况。

  2.2考试测验模块

  考试测验是检验教学效果的重要手段,是对教学质量的综合考核。考试测验模块包括登录界面(老师和学生)、考试科目选择、题库、答案、评卷、考试成绩汇总与分析等多个子系统。学生在网上考试测验模板选择考试科目,并在规定时间完成答卷。答卷完成后,系统会及时的给出成绩。老师登录界面后,可以充实系统题库,了解学生考试情况,并利用系统汇总软件对学生总体情况进行分析。

  2.3教学信息模块

  教学信息模块以课件库和信息库为主。老师可以将有关科目的课件上传到该系统,供学生课后学习、复习等。同时,老师登录后,也可以充分实现课件资源共享,不断更新课件,充实课件内容。信息库又可以分为老师信息库、学生信息库等,根据不同用户信息,确定各自的管理权限。

  3网络多媒体教学课件系统实现

  3.1脚本设计

  脚本是贯穿课件制作的.依据。作为课件制作的主要环节,脚本需要从教学内容、结构布局、人机交互、解说词、音乐等方面进行综合设计。脚本设计类似于影视剧本,为整个系统的实现提供基础。

  3.2开发工具选择

  网络多媒体教学课件系统依托互联网进行。MicrosoftFrontPage是一档高效的网页开发工具,集成了编辑、代码、预览等多种功能,具有很好的表格控制能力,可以与Microsoftof-fice办公软件对接。虽然该系统在新技术支持方面较差,但是课件多以office办公软件为基础,因此MicrosoftFrontPage满足课件系统的基本需要。

  3.3信息库建立

  信息库主要包括老师信息库、学生信息库、试题信息库等。老师信息库涵盖各科老师基本信息,并给予各老师相应的授权。学生信息库包括学生学号、姓名、专业、课程安排等情况。试题信息库则为各科目试题信息,并且包括日常练习习题等。

  3.4课件素材收集

  网络多媒体课件素材包括文字、音频、视频、图像等。多媒体素材多来源于网络收集和教师个人加工。音频编辑可以采用Wavestudio音频工具。如果是较为简单的音频素材,也可以运用Windows附带的音频制作程序进。制作好的音频材料可以使用embed作为背景音乐,或者通过Object插入在运用中打开。动画制作功能可以使用Flash软件或者AnimatorStudio。如果想要获得更好的三维效果,可以采用3D-MAX软件,带来更强烈的真实感。为了进一步增强动画效果,可以在动态HTML中加入过滤和转换功能,让动画和页面效果更加丰富。视频编辑主要从电影、电视等获得来源。视频编辑软件有Premiere、会声会影等。通过这些视频软件提取视频信息,然后进行编辑。视频编辑也可以配合动画编辑、音频编辑等一起进行,获得更好的视觉、听觉效果。老师也可以通过其他手段,比如一些美图工具、文档编辑工具进行课件素材编辑。

  3.5日常维护

  对软件系统进行日常维护,包括相关人员授权、毕业学生信息剔除、新生信息录入、课程变动、试题库增加等。

多媒体教学课件制作的基本要求论文 篇10

  摘要:

  本文主要阐述多媒体教课件的分类及其制作的过程、方法与技巧,并提出了多媒体教学课件制作的基本要求。

  关键词:

  多媒体,教学课件,分类,制作,

  多媒体技术则是将计算机技术与通信传播技术融为一体,综合处理、传送和贮存多媒体信息的数字技术,多媒体课件将多媒体技术引入到计算机辅助教学的课件中,使课件内容表现形式更加多姿多彩。

  1多媒体课件的分类

  多媒体课件按组织方式的不同可以分为:固定结构类型、生成型结构、智能性结构三类,根据进行教学活动的特点多媒体网络课件可分为:

  (1)课堂演示型。应用于课堂教学中,其主要目的是揭示教学内容的内在规律,将抽象的教学内容用形象具体的动画等方式表现出来。

  (2)学生自主学习型。在多媒体CAI网络教室环境下,学生利用学生工作站进行个别化自主学习。如目前流行网络课件多数就是这种类型。

  (3)专业技能训练型。主要通过问题的形式来训练、强化学生某方面的知识和能力。

  (4课外学生检索阅读型。学生在课余时间里,进行资料的检索或浏览,以获取信息,扩大知识面。如各种电子工具书、电子字典及各类图形、动画库等。

  (5)教学游戏型。寓教于乐,通过游戏的形式,教会学生掌握学科的知识和能力,并引发学生对学习的兴趣。

  (6)模拟型。用计算机来模拟真实的自然现象或社会现象。

  2多媒体课件的跳转关系

  课件常见的内容组织结构方式有:线形结构:学生顺序地接受信息;树状结构:学生沿着一个树状分支展开学习活动,该树状结构由教学内容的自然逻辑形成;网状结构:也就是超文本结构,学生在内容单元间自由航行,没有设置路径的结束;复合结构:学生可以在一定的范围内自由地航行,但同时受主流信息的线形引导和分层逻辑组织的影响。

  线形结构组织信息的课件就像传统的'教科书,是按单一的顺序编排的,阅读时顺序性强,灵活性差。多媒体采用非线形的网状组织结构,可以通过导航系统任意地跳转到某个单元内,也可以进行联想检索,更符合人类的认知规律。目前的课件多是以这种网状组织结构来组织信息的。

  3多媒体课件制作要求

  多媒体课件总体要求内容简洁明了、交互性好、具有良好的艺术表现形式。具体表现在:

  (1)布局要简洁明快、突出主题;

  (2)颜色的搭配要合理;

  (3)对象的逼真程度、科学性要高;

  (4)配音的选择要恰到好处;

  (5)根据课章内容需要适度运用动画;

  (6)内容的呈现适度直观根据学生的思维和教学内容的特点,留给学生一定的思维余地。

  4多媒体课件开发的制作流程

  多媒体课件是多媒体软件的一个特例,多媒体软件开发的通用模式是由多媒体专家BrianBlum提出的,是一种以分析、设计(指导设计与交互设计)、测试与评价四个层次的开发模型,可分为以下五个部分:

  (1)总体方案设计

  一个教学课件的开发决策制定之前,要对需求、课件所实现的目标及制作课件的物资条件有一个系统的分析,以解决是否开发,开发的条件是否具备,开发后是否易于普及和提广。分析之后,就要做出总体方案的设计。总体方案的设计是确定教育思想能否用相应的计算机技术实现的问题。因此,总体方案的设计在整个课件的设计过程中是非常重要的。在课件的总体方案的设计中,应尽量发挥多媒体技术,将文本、图像、动画、音频、视频有机地集成,来形象、生动地反映教学内容和策略,以达到良好的教学效果。

  (2)课件的设计

  多数的课件仍按照传统教学的节,将课件分成若干个知识点,每个知识点的学习又分成知识学习、技能学习和解决问题学习。各知识点采用的媒体素材形式,页面的设计等也属于课件的设计范畴。课件设计的结果为课件脚本,在后面还要具体地讨论。

  (3)课件的制作

  在脚本设计好后,就可以制作课件了,其步骤如下:

  ①素材的选择与设计;

  ②选择开发工具;

  ③制作多媒体课件;

  ④多媒体课件的网上发布;

  ④测试评价。

  课件测试、评价和修改是课件开发过程的一个重要阶段,该项工作实际存在与课件开发的环境分析、教学实际、脚本设计和软件编写的每一个阶段。课件评价基本从信息呈现、人机交互、教学过程控制、文档提供等方面提出课件评价的基本内容和主要指标。

  (5)出版发行

  课件的推广与使用是很重要的。耗费了巨大的人力和财力开发出的软件不使用或使用范围小,无疑是对人力和财力的巨大浪费。

多媒体教学课件在语文教学中的运用论文 篇11

  关键词:多媒体技术;语文教学;课件

  陶行知曾说过:“时代是继续不断前进的,我们必须参加在现代生活里面,与时代俱进,才能做一个长久的现代人。否则,再过几年又要成为时代的落伍者了。因此,我们必须拿着现代文明的钥匙,才能继续不断地去开发现代文明的宝库,保证川流不息的现代化。这个钥匙便是活用文字的符号和求进的科学方法。”随着计算机技术的发展,多媒体正在一步步改变着人们的生产方式、生活方式和工作方式,这是时代不断发展变化的结果。在教育领域,多媒体技术的广泛运用正逐渐扩展教育的场域、更新教育手段、完善教育方法,对提高教育效率和质量发挥着越来越显著的作用。

  一、多媒体在语文教学中的作用

  (一)创设情境,激发兴趣

  在传统教学中,语文教学资源有限,只是简单的一本书、一根粉笔、一块黑板,这样传授给学生们的知识不够直观、形象,束缚了学生的思想、见识,不能给学生提供充分的想象空间,让他们学到更多书本之外的东西。而多媒体可以提供课文中所需要的场景,化无声为有声,声情并茂地展示丰富的画面,创造出生动有趣的教学情景,营造和谐活泼的学习氛围,从而刺激学生的多种感觉器官,引导学生对课文产生浓厚的兴趣,使他们在积极愉悦的情感中分析、领会、接受知识。例如,在学习画家吴贯中《画里阴晴》一课时,用传统教学方式单纯讲解有关中国水墨画与西洋油画的内容,必然枯燥乏味,也会使学生难以理解并接受那些抽象的事物。因此,笔者在课下做足功课,利用网络收集各类中西名家名作,如中国画家徐悲鸿、齐白石、张大千、吴昌硕等;西洋画家米开朗基罗、达芬奇、高更、莫奈、达利、毕加索等。然后把相关资料制作成多媒体课件,引导学生欣赏大家名作,讨论中西画家对于阴晴的不同审美表达,油画和水墨画的不同表现力,让学生理解文章内容的同时,提高他们的艺术欣赏水平。这样比单纯讲课文效果好很多,学生的专注力也更强,收获更多。

  (二)化静为动,增强直观性

  教师可以发挥多媒体技术的优势,化无声为有声,变静止为运动,使无声无息的教学内容鲜活生动起来,从而形象地展现教师无法用语言准确描述的情景,让学生直观地认识与课文相关的画面和内容,品味其中的韵味、情感,促进学生对教学内容的理解、感悟。

  (三)合理运用,突破重难点

  在传统语文教学中,遇到难点时,很多教师往往依靠反复讲解,但效果并不理想。利用多媒体可以化抽象为具体,把难懂的句子变成生动的画面,把拗口的文字变成跳动的“音符”,既有特色又有新意,教学重点、难点迎刃而解,学生的学习变得轻松愉悦。如在教学《风筝》时,学生很难理解为什么把弟弟的风筝踩坏就是对他精神的虐杀?为解决该问题,教师可以借助多媒体,播放具有春天气息的音乐,展示人们轻松放风筝的图片,并用舒缓轻柔的语言描述人们放飞风筝时的自由、自在、悠闲与快乐,使学生“身临其境”、沉醉其中,尽情享受放飞风筝的轻松与欢乐。突然,音乐骤变,一个个漂亮的风筝被撕烂蹂躏得不成样子,学生的欢快心情瞬间低落,体会美好事物被毁灭的失落与悲伤,从而感悟当时弟弟的风筝被作者弄坏时的痛苦与伤心,同时体会到作者为什么现在看到风筝内心感到悲伤,为什么认为这是对弟弟一种精神的虐杀。这样化抽象为具体,变枯燥为生动,从而突出重点、突破难点。

  (四)扩充信息,提高效率

  在当今这个知识爆炸的时代,无论教材的更新多么迅捷,也难以跟上信息飞速发展、知识迅猛更新的步伐,新思想、新观念、新技术、新方法层出不穷,仅靠传统口耳相传、黑板加粉笔的教学方式和手段,很难使学生及时了解新知识、把握新理论,同时教学效率也大打折扣。多媒体教学可以突破时空的限制,展示知识的细节,展示知识产生的过程,展示教材无法呈现的逻辑关系,展示与教学内容相关的背景、意义和发展变化趋势,从而发挥扩充信息资源、提高教学效率的作用。

  二、语文教学中使用多媒体的缺陷

  现在,多媒体课件已经普及,很多教师都把多媒体课件的制作水平等同于教学水平,认为每节课都应该用课件来教学,有的甚至认为上课不用多媒体课件就是因循守旧,就是思想落后,跟不上社会的节奏。很多教师都把重点放在课件制作上,为了达到活跃课堂的效果,不考虑学生的接受能力、课程特点,盲目运用多媒体。课堂上,声音、图片、视频……接踵而来,学生目不暇接,但学到的东西少之又少。多媒体本来是课堂的辅助性工具,但滥用导致本末倒置,达不到教学目的。

  (一)阻碍了教师与学生的情感交流

  多媒体的运用为课堂教学带来了活力,教师可以把课堂上的教学内容都做成课件,点击鼠标展现出来。这虽然克服了传统板书繁琐的缺陷,但在一定程度上阻碍了师生交流。语文课堂是学习知识技能、交流情感的场所。在语文课堂上,教师以自己的人格魅力去引导学生、感染学生。教师神态、动作的运用、语言声调的变换不仅可以渲染课堂气氛、促进学生理解,而且可以促进师生情感的交流。而现在,很多教师在教学过程中只是一味地播放已经准备好的课件,让学生跟着课件走,缺乏肢体语言的辅助表达。课堂教学成了“人机交流”,原本的情感交流变成了单一的机器灌输,教学效果自然不理想。另外,课堂状况往往千变万化、无法预设,而多媒体课件都是事先准备好的,课件内容都是事先设计的,是一成不变的,任何改变或打断都会使原本预设好的教学流程支离破碎,偏离原本的方向;而教师为了按照多媒体的主线实施教学,保持连贯性,往往要紧随课件,不敢偏离中心,所以,教师随机应变的能力会慢慢减弱。

  (二)学生“看客”心态普遍,偏离了使用多媒体的初衷

  多媒体课件的运用符合社会发展潮流。多媒体集声音、文字、视频、动画为一体,不仅可以传达更多信息,也可以活跃课堂气氛,吸引学生的注意。但由于教师观念存在偏差、认识不到位、技能存在缺陷,多媒体在语文课堂中运用的初衷早已发生了质的变化。学生对多媒体真正感兴趣的只是好看的动画、有趣的视频、优美的音乐……对课件的新鲜感使他们在课堂上异常兴奋,却忽略了课件使用的初衷,不了解课件传达的内容。学生对课件抱有一种“看客”的心态,只是感觉“好玩”,追求新奇,而忽视了它的本质。这样虽然调动了学生的积极性,却没有达到预想的教学效果。

  (三)不利于教师能力的提高

  教学的主体由教师和学生共同组成,只有教师的能力提高了,才有可能促进学生能力的提升。备课是一个学习的过程,教师在备课过程中会接触很多新的知识,教师会为了了解一些新知识而去查阅更多资料,这样一方面可以提升教师的能力,另一方面,学生也会接触到更多新知识。但目前,互联网高度发达,一个合适的课件几秒钟就可以搞定,只需点击一下鼠标,复制、粘贴瞬间完成。这样,很多教师不愿意循规蹈矩地去查资料,而是过分地依赖多媒体课件。长此以往,教师的能力随着多媒体的引入不进反退,前景堪忧。

  三、如何在语文教学中正确使用多媒体课件

  网络社会的发展使多媒体课件在语文教学中起着举足轻重的作用,但多媒体课件的缺点也是不容忽视的。各语文教师要合理利用多媒体课件,让它正确地发挥应有的作用,使语文课堂教学进一步优化。教师在运用多媒体课件时应注意以下几点。

  (一)把传统教学方式和多媒体教学方式合理整合在一起

  俗话说:“尺有所短,寸有所长。”每样东西,优缺点都是同时存在的,正如硬币的正反两面。多媒体是现代化的教学工具,能够创造优美的意境,让学生在乐中学,在学中乐。传统教学模式虽然只是一本教材、一根粉笔、一块黑板,但课堂互动性比较好,沟通性也比较好。教师良好的表达能力、抑扬顿挫的音调、合理的肢体语言,能使学生产生浓厚的学习兴趣。教师可以准确而及时地发现学生的情绪变化,随时调整教学内容,合理把握教学进度。所以,在教学的过程中,如果完全摒弃传统教学方式,课堂也无法达到预期的教学效果。只有将传统教学方式和现代教学方式完美结合起来,取长补短,才可以收到良好的教学效果。

  (二)适当地在语文教学中使用多媒体课件

  孔子曾说过,做事“过犹不及”。我们做任何事情都要有一个限度,如果超过了这个限度,就会适得其反。多媒体课件固然有直观性、形象性强等多种优点,但若盲目使用,就会达不到目的。很多学生在观看多媒体的过程中只注重它的形象性、生动性,而忽视教师设计多媒体课件的初衷,从而导致预定的教学任务完不成。所以,教师在制作课件时应注意实效性,切忌华而不实;在教学过程中要把握多媒体的运用程度,使多媒体在语文教学中运用得恰如其分。

  (三)要紧紧围绕课堂重点、教学目标运用多媒体

  一个人只有正确把握自己做事的重点,才能达到预期的目标。多媒体在语文教学中的运用也是这样。多媒体的运用不是为了追求新奇的教学方式,而是要在追求新奇的过程中达到更好的教学效果。所以,不管是多媒体的运用还是传统教学方式的运用,都要“万变不离其宗”——准确、高效,围绕课堂教学的重点和目标来展开教学。在课堂上播放一段配乐诗朗诵,听一段音乐,不仅可以调节学生的情绪、陶冶其情操、净化其心灵,而且可以使学生在学习语文知识的同时,受到情感教育。学习老舍的《我的母亲》时,笔者给学生播放或找同学演唱周杰伦的《听妈妈的话》和毛阿敏的《烛光里的妈妈》;学习《我愿意是急流》时,笔者就让学生欣赏赵咏华的《最浪漫的事》;学习《琵琶行》时,笔者就把琵琶乐曲带进课堂,让学生理解课文中描述的“嘈嘈切切错杂弹,大珠小珠落玉盘”的同时,感受中国民乐之美。

  (四)要根据学生可接受的范围进行课件拓展

  每个人都有自己的接受范围,我们不能把自己的想法强加给别人。在教学中,如果教师只是盲目地追求自己想要达到的效果,在课件中穿插自己能接受的东西而忽视学生的接受范围,那么多媒体只会被学生当作一场表演,一场自己不能接受的表演,演完之后,或许学生们都不会去讨论它,因为它不在学生的思想范围之内。所以,在进行课件的制作和演示时,教师一定要以学生为出发点,以学生的接受范围来定位,这样才能收到事半功倍的效果。例如,在学习《洛阳诗韵》这篇课文时,教师根据文章主旨,指导学生收集相关材料,然后剪辑成视频,配上解说词,这样既生动形象,又使学生兴趣浓厚。

  作者:许华 单位:开封市成人教育教研室

  参考文献:

  [1]中华人民共和国教育部.语文课程标准(2011版)[S/OL]

  [2]王志强,蔡平.计算机网络与多媒体教学[M].北京:电子工业出版社,2002.

浅谈数学教学中的多媒体教学课件论文 篇12

  关键词 新课程 信息技术 数学教学 《面积单位》

  《面积单位》这节课内容属于课程标准“空间与图形”领域中的“测量”。我第一次执教这一课,用到了多媒体课件,先出示一个长方形和一个正方形(大小明显),教师提问谁的面积大?谁的面积小?学生很快判断出了大小;接着再出示两个长方形(宽一样长,长略有差别),学生在上一节课的基础上很快想到了重叠法或者用一张纸量,然后课件动画演示,又分出了两个图形的大小;然后我小结:通过上节课的学习我们已经知道怎么比较两个图形的面积大小了。那么怎么计算或测量一个图形的面积呢?同学们的课桌面也是一个面,这个桌面的面积到底是多少呢?学生通过讨论出现了摆方块的方法。我因势利导为什么要用正方形呢?难道用圆形、三角形、长方形等其他图形不好吗?经过讨论课件演示发现圆形、三角形摆起来会有空隙,而正方形比长方形更方便。再接着设问(课件演示):同样大的桌面有的摆了15个正方形,有的摆了9个正方形,为什么呢?最后得出结论要准确测量或计算面积的大小要用同样大小的正方形的面积作为单位,这个单位就是面积单位。

  第一次试上下来觉得教案这样设计真可谓天衣无缝,可是后来到第二班试上却发生的这样的事情。开始还是出示两个图形比较大小,当出示第二组时就有学生举手说:我可以把两个图形画上方格,谁的方格数多谁就大。显然这位同学在上节课学习完后回家做了认真的复习并且进行了适当的拓展。而他的说法一石激起千层浪,还有同学补充说:方格的大小要一样否则无法比较大小。还有的同学问:为什么要画方格,画同样的长方形也可以的,就像昨天学的用一张纸量……我当时手足无措,因为在我的课件里我根本没有设计这两个图形里面画方格的方法,同学们讨论得这么热烈可我的课件却无法再继续下去。

  经过我们的反思,我觉得问题出在我的课件里。在课件里我们应该充分考虑学生的学习起点,利用课件的灵活性和交互性设计不同的流程,从而帮助学生用最简洁的方式理解知识点。于是我对课件进行了改动:出示第二组比较图形大小时,设计了几个不同的比较方法,每一种方法都做成交互式的。有重叠的'方法、有用一张纸量的方法、还有画方格的方法……当有学生说出画方格的方法后就利用课件超链接的功能,出示方格然后提出为什么要是正方形呢?其他图形可以吗?再出示两个图形里画的方格大小不一样,谁的面积大呢?得出要用大小一样的正方形的面积来比较两个图形的大小,也就是要有一个统一的标准这个标准就是面积单位,接着直接过渡到第二个教学环节。

  信息技术与学科教学整合要真正具有实效,还要注意扬其长、避其短,要根据具体的教学内容,让现代多媒体与传统的教学方法实现优势互补。通过这节课也让我联想到在实际教学使用多媒体课件时我们要注意的几个问题:

  1创设的问题。

  情境与生活大相径庭,仅仅为了唤起学生的兴趣而哗众取宠。如:在应用计算机课件教学“圆的认识”这一课时,一位老师用flash做成直观形象的动画,向学生播放动物旅游公司派来了三辆公共汽车来接动物们去旅游画面,教师问:同学们猜一猜看,小动物们最喜欢坐哪一辆车?为什么?接着让学生观看三辆车行进的效果图:第一辆车,车轮是方的,车子在行驶时颠簸不已; 第二辆车,车轮虽是圆的,但它的轴心没有装在中间,车子在行驶时也会颠簸;只有第三辆车,车轮是圆的,车轴装在中间,车子行驶起来,又快又稳;教师问:为什么第三辆车开起来又快又稳呢?想知道其中的奥秘吗?学生:想。接着老师说:好我们今天就来认识一位新朋友“圆”它会给你满意的答案的。

  这样的情景创设对于五年级的同学来讲显然滑稽多于兴趣,这里的课件还是不用为好;

  2滥用动画。

  如今的公开课已经“无课件不课堂”了,哪一个课件做得漂亮无疑可以给课堂加分。所以这样就造成了很多老师为了追求至上的技术、精美的画面在课前花费了大量的人力、财力,主要表现为制作色彩缤纷、特效繁多的动画效果;

  3建立错误的表象。

  比如“小数的产生和意义”一课中,课件先出示了1米长的尺子,平均分成10份,学生清楚地看到每份就是1分米,是1/10米,也就是0。1米。然后教师又引导学生认识0。01,继续演示课件,将其中的一份再平均分成10分,因为1分米在课件上很短,于是就出现了将1分米放大的画面,放大之后的1分米正好与原来的课件上1米长的尺子的长度一样长,并且两个长度同时呈现在一个视窗内,认识0。001与认识0。01的环节相似。如此一来学生对于建立0。1米和0。01米及0。001米的表象就错误了。所以这里的课件演示要和实物米尺建立联系,认识了0。1米后,可以要求学生在实物尺上找一找0。7米,并追问0。7米是几个1/10米,再要求学生找一找4个0。1米有多长。认识了0。01米之后也是这样利用课件进行逻辑推理,用实物尺在学生头脑中建立实际长度的表象;

  4预设不充分。

  在一定时间内,课件由于发挥了其视觉、听觉等方面的优势,加大了刺激强度,提高了学习效率。但软件的本质又决定了其局限性。课件是固化的、有预见的,同样排斥师生互动中的非预见性因素,而数学教学中对象不同,班级不同,课程进行的内容、流程也应不同,思维的闪光是迸发于思想的碰撞中的,教师为了配合课件进程,不敢发挥,导致千篇一律,预设思路框框,势必限制学生思维的自主发展空间。所以我们应用课件时可以利用课件交互性、灵活性的特点尽量多地预设每一种可能出现的情况。这里的预设既包括教学流程的预设也包括习题答案的预设。

  信息技术引入数学课堂教学是在新课程改革下非常必要的,我们应该使多媒体教学充分发挥其优势,成为传统教学模式的重要补充。在这个过程中,我们更应该看清信息技术引入数学课堂可能产生的种种弊端,在使用过程中尽量做到合理、有效、灵活,“因材施教、扬长避短”使多媒体的效用真正为教学服务为学生服务,从而实现课堂教学的最优化。

蒙授课堂教学教法多媒体课件的论文 篇13

  (一)现代多媒体课件可以展现庞大的信息,所以蒙授授课教师可利用本特色来制作学科特点的现代媒体教学课件,将把大量的知识信息带给学生;因为蒙授课堂教学的表述比较繁琐以及占用资源多,正适合使用现代媒体课件来讲授;并还可以通过现代媒体互联网的技术来更新丰富的蒙授前沿学习资料等有所帮助。

  (二)现代媒体课件是方便、表述的速度快;因为蒙古语言的书写规格是竖着,并写时费时间;口语表述绕舌头、言语表达都比较长;所以在蒙授课堂当中应用现代多媒体课件教学,这样可以把授课方式变得简单方便、节奏快,也节省了蒙授教师授课时的书写板书时间;并有条件的高校蒙授课堂教学还可以利用互联网来实现学科资源的共享,在整个校园网上,都能实现教师、学生、学校以及先进学校之间的信息交流。

  (三)目前在蒙授课堂上使用现代多媒体课件教学后,可以课堂教学活动变得活泼、创新,并形象生动有趣以及富有启发性强、真实性等,也可以从根本上改变了蒙授传统教学当中的单调枯燥的教学模式,从而引导了少数民族学生的机灵的思维。

  (四)在课堂教学当中现代多媒体课件一般综合应用为图文混排、动态过程和视频等资料来进行教育教学过程,所以在蒙授传统教学当中存在的难以表述以及无法讲清楚,甚至繁琐性强知识的重点、难点以及一些抽象难懂的知识直接形象生动的传播;尤其是用视频动态教学过程就更直观更形象声动的。

  (五)在课堂教学当中,比如水平比较差的现代多媒体课件的引用以及外表形式的多媒体课件教学必然会影响蒙授课堂教学。这样难以发挥现代多媒体教学在教育中的优势,这种课件不但影响学生的学习热情以及激情,反而由于表现形式单一,容易让学生产生大脑疲劳以及厌倦,并达不到优化教学的效果。

  (六)在目前的有些学科教学当中还存在无论授课内容是否适合或者没有必要利用多媒体课件讲授,但是在课堂上从头到尾都是使用现代多媒体课件演示教学过程,授课教师只是看画面解说情景;这样失去了对教学应有的控制地位以及教学过程的师生之间的互动、组织教学等,甚至出现一些授课教师离开了现代多媒体课件后无法进行教学实践的情况也影响了正常教学过程。

  (七)授课教师把握好教学过程的难度,在现代多媒体课件教学信息量的庞大,进行节奏快引起,授课的学科难免重点不突出,信息过多而影响学生无法跟上讲课的进度等,这样学生只能被动地接受授课内容,缺乏思维开发的过程;并且在现代多媒体课件中插入过多的动态效果或视频文件,也容易分散学生的好奇性以及注意力。

  (八)使用现代多媒体课件教学后,授课教师过多依赖于多媒体课件的现象也存在,这样会影响教师和学生之间失去交互性和互动性,并很难发挥教师在课堂教学当中的主导作用和学生的主体地位。

  二、蒙授课堂教学教法中的多媒体教学课件的启发作用

  (一)蒙古语言的文字内容丰富,表达的信息量大,增强了蒙古语言的教学活力。现代多媒体课件教学具有知识容量大、信息层面多的特点,尤其是知识的容量是传统教学不可比较的,蒙授教师在课堂教学教法中结合各个学科的专业特色、学生性格特色、爱好特点等来,通过优雅的制作现代媒体演示课件,提供丰富生动的信息,再加上精辟深刻的蒙语论述分析,无疑可以大大增强蒙授课堂活力,启发蒙授各科专业学生的德、智、体、美全面发展的创造性思维,加深他们对问题的理解程度,提高其学习兴趣和深入钻研的积极性。

  (二)现代媒体来推广的蒙古语言可以视觉开阔,形象直观,扩大蒙授授课学生的宽广、扎实的文化科学知识视野,激发了他们专业的需求,挖掘了他们的创造力和想象力以及实践能力。其实现实生活当中人们经常受到时空的限制,无法追回;而现代媒体环境下,多媒体课件可以突破这个时空的限制,再现历史的场面,并表现宏观和微观动态世界,模拟真实情景的创建。蒙授教师可以通过提供直观的感性材料,弥补蒙授授课学生对感知的不足、知识面的缺乏,帮助他们巩固知识,提高运用所学知识的分析以及判断问题的能力。所以说,现代媒体课件在蒙授教学教法中的应用特别能帮助蒙授授课学生的理解知识,训练技能,活跃思维,激发创造力等。

  (三)当现代多媒体资源共享,大大消耗减少,节约蒙授教学时间,提高了蒙授教学资源的`利用率。现代多媒体课件教学中,所有相关的知识都能从屏幕上看到,板书的全部内容还可以重复或者循环显示;蒙授授课学生也不同专业、不同方向的专业基础知识、基本理论和技能以及了解学科发展前沿和动态以外精通一门专业学科的教学能力以及还要从事多学科的教学;具有一定的教育教学管理能力和教育教学研究能力,并自我发展、自我完善的能力;具有良好的民族艺术修养、健康的审美观点和综合实践活动能力的需求,在此得到现代媒体的充分利用,达到有效传授知识的目的。而且蒙授授课专业的一些投入多、消耗大的实习课、教法课、理论知识等都可以通过虚拟仿真等现代媒体教学教法手段达到学习训练效果,提高蒙授多媒体授课教育教学资源的利用率。

  (四)在蒙古语言课堂教学教法中,推广现代媒体课件可以化静为动,能按照文本、超级链接的方式组织管理学科知识和各种教学教法信息,有利于反映概念及过程,能有效地突破教学难点;有利于突破蒙授授课专业当中的蒙古语言教学的平凡、漫长、枯燥的教学过程,有效的组织课堂教学。

  (五)在蒙古语言课堂教学教法中,推广现代媒体课件的互动环节的设置,给那些被动的蒙授学生提供展现自我的平台,学习更为主动,并通过创造反思的环节,有利于协助他们形成新的认知结构。

  (六)在蒙古语言课堂教学教法中,推广现代媒体课件的媒体实验,并对真实情景的再现重复播放和模拟,有利于突破蒙授授课教育教学中的难点,帮助蒙授学生提高记忆,克服遗忘,牢固掌握所学知识,理论以及实践结合,全面知识性发展;也培养学生的探索、创造能力,不仅有利于帮助他们的主动发现、主动探索、主动实践以及发展联想思维和建立新旧知识之间的联系。总之,在蒙授课堂教学教法中应用好多媒体教学课件是一个漫长而继续规范研究的问题,每个蒙授授课教师在结合自己的学科特点、教课特点、学生特点、蒙古族语言特点、环境特点等等很多因素的协调下全面考虑,提高蒙授课堂教学教法的改进和优化;在一个好的教学课件要综合考虑多种因素,其实就是根据实际需要合理设计以及制作,才能发挥教学教法最佳优化的效果。只有将现代多媒体课件辅助教学与传统的教学教法模式有调理的结合,才能发挥出自身的本色,提高教学、改进教法。

大学英语教学中多媒体课件研究论文 篇14

  关键词:大学英语教学;多媒体课件;有效性

  0前言

  产生于信息时代的多媒体课件给英语课堂教学注入了新鲜的血液,为改变传统的英语课堂教学模式提供了新思路,但是在实际的教学过程中很多教师发现,有时使用多媒体课件教学的效果并不明显优于传统教学。笔者通过对十几年的教学实践的反思,结合学生对此教学模式的评价反馈,结果显示多媒体课件教学过程确实存在一些问题。

  1多媒体课件在大学英语教学中存在的问题

  1.1弱化了教师的主导地位和学生的主体地位

  多媒体课件把枯燥的文字与生动的画面相结合,目的在于激发学生学习的主动性。但实际操作中,由于师资紧缺,多媒体教学一般都采用大班授课。在大学英语教学中,惯用的模式就是教师把知识点罗列在课件上,然后一张张幻灯片往下放。在这种情况下,学生和教师之间缺乏互动性,久而久之,教学又成了另一种意义上的满堂灌。笔者在自己的教学实践中发现,为了操作课件,笔者很少走下讲台,只顾在有限的时间内尽可能将大量的课件内容讲授给学生,而忽视了课堂中学生的接受能力。笔者每堂课所讲的信息量比起传统方法授课时多很多,在这种情况下,提问学生的时间却少了。课堂是培养师生关系的重要场所,但笔者却感觉到在课堂中没有了师生互动和最直接的师生交流。这类多媒体课堂尽管采用了新的教学手段,只不过是变成了更为先进的“电灌”。从教学过程中根本体现不出学生的主体性和教师的主导性,是在“穿着新鞋走老路”。

  1.2课件制作重形式轻内容,过分娱乐化

  多媒体课件为学生提供了丰富的图片、动听的声音、活泼的动画,能极大增强教学的生动性和直观性。但有些教师只注重呈现形式、过度追求动画效果,即出现形式与内容脱离的问题,又使学生的注意力受到干扰,舍本逐末。违背了多媒体“辅助”教学的宗旨。笔者在教学实践中,也有此经历。在使用多媒体教学的最初阶段,为了制作花哨、精美的多媒体课件做足了文章,下足了工夫,而忽略了对教学目标、教学对象、教学内容、教学方法以及教学活动的设计。片面强调课件的形式,使课件变得娱乐化,忽视了教学内容的充实性和有效性。一节课下来,学生只记住了图片,对教学内容却知之甚少。

  1.3弱化了学生记笔记的习惯

  在传统的英语课堂上,记笔记是一种很好的学习方法,学生将老师讲的语言点记录下来,课后可以拿出笔记进行复习。但是,多媒体教学环境下却完全相反。多媒体授课的教师讲课的速度要比以前快,每堂课所讲的内容也要比传统课堂多。学生光听有时候都会跟不上老师的步伐,更别提记录了。因而学生的笔记越来越少,经常感觉一堂课下来什么也没听到。笔者在教学中也发现,越来越多的学生不做笔记,上课的时候,只带课本和一支笔,有的学生还只带课本。笔者在与学生的闲聊中问及此问题时,学生的回答是内容太多,不知哪些是重点,课件翻页太快,想记也来不及。

  2反思

  笔者在大学英语的多媒体教学过程中,精心设计课件,但为什么精美的课件不能调动学生的积极性?在传统教学方法中,师生关系和谐,学习气氛浓厚,在多媒体教学的今天,为什么课堂气氛呆板沉闷,师生关系疏远?在使用多媒体教学中,笔者传授的知识信息量比传统教学中要多好几倍,但一堂课下来,学生总感觉没学到什么?在不断反思和与学生的交流中笔者找到了答案。

  3具体对策及分析

  3.1灵活运用课件,加强学生的主体地位

  制作多媒体课件时,要注意以促进学生积极参与为切入点,这就要求教师在使用多媒体教学时,要善于引导学生积极参与课堂活动。笔者在此后的教学中,改变以往“一言堂“的教学模式。笔者所带的一个班是体育专业的学生,学生英语基础普遍较差,但活泼好动、热情外向,笔者根据他们的这一特点和教学内容来设计课堂活动。为了增加他们的知识积累,笔者每个学期给出100个句子,要求每天背诵一个句子。在背诵的句子中,有句话:Asanoldsayinggoes:AllworkandnoplaymakesJackadullboy(正如老话所说:只工作不玩耍,聪明的孩子会变傻)。在讲解的过程中,笔者发现有位学生在打瞌睡,就让他按照这个句型来翻译一句话:“只学习不睡觉聪明的孩子会变傻”,他在难为情中翻译出了这句话,但笔者表扬了他,剩下的课堂时间他都在认真的听课。这不仅活跃了课堂气氛,还拉近了师生的距离。此外,笔者还让学生制作课件,积极参与课堂内容讲解。在所学的一篇文章《Run,Patti,Run》,讲述的是一位癫痫患者Patti,克服病痛,参加马拉松比赛的故事。笔者让学生制作课件,一位学生制作的课件,详细的介绍了Patti,以及各国不同的马拉松比赛,图文并茂,生动形象。最后还给大家演唱了歌手羽泉的《奔跑》,其他学生在他的感染下,也一起唱了起来,整个堂课一直充满着活跃、轻松的气氛。笔者还根据每堂课的具体内容,经常给学生布置课外任务,不断加强学生的主体学习地位。

  3.2改变教师角色,加强教师的主导地位

  《大学英语课程教学要求》提出的“双主”理念,即在教学过程中教师要起到主导作用,学生要发挥主体作用。因此,教师应把课件看成是对教学手段的延伸和丰富,教学课件只是辅助教学的工具,教材和学情的分析、重点难点的把握还是有赖于教师的主导作用的`发挥。只有通过教师的扎实备课,才能理顺教师、教材、多媒体技术的关系,在保证学生主体地位的基础上,最大限度地发挥多媒体技术的作用。同时要注重全体学生的进步与发展,激发他们的学习热情,让每个学生积极参与教学互动,笔者在教学实践中,也转变了教师的角色,不再单纯的是多媒体课件的放映者,而是走到学生中间,了解学生的学习情况,成为课堂活动的组织者和监督者。

  3.3促进多媒体课件内容与形式的和谐

  在教学过程中,每个教师有自己的特点,每个班级的学生都有差异性,教师要根据教学内容的重点、难点和学生的不同,加工整理多媒体课件。课件是一种教学手段,目的是向学生传播教学知识。应抛弃课件中的不必要的表现形式,课件制作要求教师在吃透教材的基础上,把学习资源以恰当的方式呈现出来,调动学生的学习积极性和主动性。同时,在多媒体教学中,不能摒弃传统教学方式,两者要适时、适当、有机地结合起来。教师也应根据不同班级、专业的学生适当调整课件。笔者所带的班级中还有一个是广播电视编导专业,在这个班级上课,笔者课件的扩展知识多是新闻传媒、广播电视编导相关的知识。在体育专业班级上课,扩展知识多是体育新闻、赛事等,这在一定程度上不仅学到了英语的基础知识,也扩充了专业知识。

  4结论

  多媒体课件确实有它的优势,但有的多媒体课件大多是一些与教学关系不大或无关的生动的动画和精美的图片,这使学生无意注意过多,从而浪费了大量的课堂教学时间;而教师花费大量的精力和时间制作多媒体课件,以至于忽略了教材的研究,教学内容的设计和学情的分析。因此,我们广大英语教师应该认识到多媒体课件是有效的教学辅助工具,要和教学内容相结合,充实英语课学习的环境,从而达到促进学生发展和全面提高教学效率的效果。

  参考文献:

  [1]安晶.浅议英语多媒体教学中的问题及对策[J].西北成人教育学报,2010,(05)

  [2]陈坚林.关于“中心”的辨析——兼谈“基于计算机和课堂英语多媒体教学模式”中的“学生中心论”[J].外语电化教学,2005,(05).

  [3]莫锦国.关于大学英语多媒体教学模式[J].外语电化教学,2002,(10).

  [4]王学华,郑玉琪.大学英语多媒体教学中存在的问题和对策[J].外语电化教学,2005,(06).

《儿科学》多媒体课件辅助教学的思考论文 篇15

  【关键词】 儿科学 多媒体教学 应用

  【Abstract】 Multimedia teaching occupied a large part of pediatric teaching by its strong advantage, it is in center role in the course of reform and development during pediatric teaching, to make the multimedia better serves for the teaching, we must develop and use of certain techniques and methods.

  【Key words】 Pediatrics Multimedia teaching Application

  《儿科学》多媒体课件教学以其课堂信息含量大,题材丰富形象,形式多样,提高教学效率等优势,确立了它在《儿科学》教学改革发展过程中的主导地位。近几年来,我在《儿科学》教学中开始收集和自制一些儿科多媒体课件,并应用于儿科课堂教学,教学效果和质量有了明显提高。现结合我工作实践中的体会谈谈多媒体课件在儿科课堂中的应用。

  1 儿科教学课件制作的技巧及应用

  1.1化静为动,激发学习兴趣

  兴趣是一种有积极作用的情绪,是学生最好的老师,在儿科教学中更是如此。在教学中利用多媒体课件具有图、声、文并举的交互性,特别是电脑动画强烈的表现力,把要教授的知识内容虚拟出特定的情况,将一些“死的知识变活”,增加知识的`兴趣性,从而激发起学生对学习内容的兴趣。例如讲解小儿感觉运动功能和语言的发展时,可根据小儿不同时期的特点设计一个卡通娃娃,以动画的形式表现小儿的抬头、翻身、坐、爬等,再配以风趣对话配音,总结出小儿生长发育记忆规律,如,一哭、二笑、三咿呀,四月抬头望妈妈,五抓、六坐握足玩,七翻八爬九叫爸......。另外,还可以充分利用视频资料来弥补学生不能及时临床实践的不足,如小儿生长发育体格的测量、蓝光治疗仪暖箱的使用等,使用视频资料比老师单纯讲授效果要好。但需注意的是:教师不能为提高学生上课的兴趣,在多媒体课件中集中大量的声音、图像等信息。这样会给学生的刺激太强、变化太多,反而会分散学生的注意力,一节课下来学生只是听了、看了热闹。故课件在制作的过程中药紧扣知识结构,不加多余的画面、声音及按钮,力求简洁明快[1]。

  1.2根据不同教学内容,选择适当的授课顺序

  在设计儿科学课件时内容设计要能进能退,不要将内容设计为提纲菜单式,开始即显示诸如概论、病原学、发病机制、临床表现、治疗和预防等“千篇一律”的大提纲,这样长期以往很难引起学生兴趣,而且需要学生重点掌握的内容也不突出。

  设计儿科学课件时要根据所授内容调整上课顺序。如在讲“小儿维生素D缺乏症”时,可因该病在临床上常见,很多同学在周围生活中接触过类似的患儿,先从日常生活中常见的一些症状说起,如秃枕、睡眠不安、夜惊、多汗、X形腿、O形腿等临床表现讲起,给出一些小儿这些症状的图片,让同学们自己讲身边的例子,然后再讲解病因、发病机制,根据病因、发病机制再次推出临床表现及治疗,加深学生印象。

  1.3针对上课内容,制作配套病例分析及配套习题

  将病例分析及习题制作成课件配套展示给学生,既节省了时间,又进行了及时反馈,同时巩固了所学内容。上课老师可在每次课结束前10~15分钟,使用多媒体技术将选择题、问答题、病例分析等题分类,从各种题型中找出典型题目进行分析,可以和学生一起作,一起分析,也可让学生自己做。答题分析的时候,最好能在屏幕显示事先准备好的题时,把相对难一些的题设计成可显示该题的提示词、中心词、求答词的模式,让学生通过提示词、中心词、求答词等,逐层求解,学会分析及解决问题的思维过程和能力,从而教会学生分析诊断病情的能力,以便以后到临床上能快速、准确诊断疾病。

  2 儿科教学课件使用中的误区

  2.1由于课件展示只需用键盘或鼠标,故展示的教学内容速度快,从而节约了课堂教学时间,提高课堂效率。但其内容极其丰富,知识量大,使课堂容量增大。教师在授课时要注意不能随意加大课堂内容,以免学生在50分钟内接受太多知识,以致走马观花、消化不良[2]。教师应控制教学速度,给学生留出思考、记忆的时间,对于重要章节,为了便于学生记笔记,应减慢翻页速度。[3]

  2.2多媒体课件作为教学辅助手段之一,其目的并不是为了使用新技术,而是为了提高教学的效果和质量,提高教学效果是我们教学的最终目标,多媒体教学并非万能和完美无缺,比如,在播放投影时在昏暗的环境下长时间的授课,学生易疲劳瞌睡;多媒体课件一旦形成,内容相对固定,在课堂上难以作随机应变等等。故播放投影时,教师要随时准备好临场发挥,适当穿插必要板书内容,有利于学生思路与教师同步,增加师生互动。同时重点、难点也更加突出。

  在多媒体课件设计和使用时教师要灵活应用,做到恰当安排教学,做到因材施教,因时施教。儿科多媒体教学有许多优点,却不能完全取代板书、幻灯、录像等传统的教学方法。我们应在开展教学过程中结合教学实际需要,交替使用,合理安排,以能有效提高教学效果和教学质量为最终目的。

  参 考 文 献

  [1]陆怀平.浅谈多媒体教学中的几个误区[J].卫生职业教育,2004,22,(8)89.

  [2]宁华.正常人体学基础中多媒体教学应用体会[J].卫生职业教育,2006,24,(19)58-59.

  [3]袁翠红.多媒体在《护理学基础》教学中的应用[J].护理研究,2006,20,(4)921-922.

三段式案例教学在多媒体课件的应用论文 篇16

  关键词:三段式教学;案例教学法;多媒体课件制作

  1研究背景

  多媒体课件制作课程是师范类专业学生必修的一门课程,对培养师范类专业学生的教育教学技能具有非常重要的作用。此课程具有很强的艺术性、工具性、操作性及创新性,旨在提升学生的课件制作职业素养。笔者有十几年的多媒体课件制作课程教学实践,通过积极探索、总结反思、创新改革构建了此课程的三段式案例教学新模式:案例精设、案例讲解与实施、案例评价与创新。新型教学模式是以学生为中心,激发学生的学习兴趣,拓宽学生的思路,以便学生可以自主学习、深入探讨,有利于培养学生的创新思维和发散思维[1]。

  2案例教学的定义及特点

  2.1案例教学的定义

  案例教学是1870年由美国哈佛大学克里斯托费哥伦姆布斯郎道尔教授提出与创立。在理论与实际相结合的背景下,教师以教学为目的,在具体的教学过程中,运用与教学内容密切相关的案例,通过典型的案例分析,将学生带入特定的情境中,深入案例内容,结合教学内容引导学生参与讨论,独立分析问题并做出一定的判断,培养学生的积极思考、敢于创新的综合能力。

  2.2案例教学的特点

  案例教学作为一种创新教学模式有以下几方面的`特点。

  (1)教学表现形式主要以案例分析为主。案例教学作为理论知识和实践操作的纽带,学生以案例为出发点,在掌握基础知识的同时对其进行分析、探讨,从而解决问题,使认识得到深化。

  (2)案例教学强调的是“集体”合作,而非个体,强调双向交流和联动机制。案例知识点广而散,需要学生开动脑筋发散思维、主动学习,权衡利弊的同时综合各种理论知识,寻求解决问题的最佳方案。

  (3)案例教学是一种互动式教学,更注重分析、探究案例的过程。这种教学方式要充分调动学生的积极性,促使其对案例的感性认识上升到理性认识,提高学生的综合素养。

  3三段式案例教学模式创新的背景

  此课程的传统教学模式比较单一,教学内容也过于陈旧。理论知识与实践操作分开教授,使用的案例彼此孤立互不相连,导致学生只会跟着教师的思想走,具有严重的依赖心理,从而会压制学生独立思考与创新的能力,最终的教学效果也不理想。与传统教学方法相反,三段式案例教学法的整个教学过程是以学生为中心,注重培养学生的认知能力与自主创新能力,教师创设环境,在幕后发挥主导作用,并形成富有压力的学习机制。案例升华作品通过小组合作方式完成,以课堂讨论为基础,通过探究问题、发现问题、解决问题提升自我能力。

  4三段式案例教学模式的实施过程

  三段式案例教学模式是在一个开放的环境中进行教学,必须做好准备工作,全面熟悉和掌握各个知识点,将知识点嵌入案例中。这种教学模式包括案例精设、案例讲解与实施、案例评价与创新3大环节,现以多媒体课件制作课程中的知识点为例分析此教学模式的具体应用。

  4.1案例精设

  教学案例设计是教学的第一步,也是至关重要的一步,直接影响着学生的学习积极性及各项能力。在进行案例精设时必须以课程目标和教学目标为依据,遵循基本的教育教学原则,从实际工作情境中选取难易适中的案例。这种选取需符合学生的认知水平,可以激发学生的学习兴趣,并可以培养学生的创新意识,让学生进入真正的职业情境体验。

  4.2案例讲解与实施

  4.2.1案例设计思路案例设计的根本是以教学为目标、以学生为中心,更加注重进一步挖掘理论知识的广度与深度,让学生深入学习相关知识点以及更多延伸的知识点,进一步把教学目标展现给学生,并且可以达到预期的教学目标和理想的教学效果[3]。笔者以小学语文课本中的古诗《鹅》为例进行教学设计。此案例涵盖的知识点有:文本录入编辑,图形图像元件绘制与设置,图片插入与编辑、声音文件插入及动画等相关知识。此案例是最底层也是最基础的知识。

  4.2.2案例教学过程

  (1)新课导入。展示案例《鹅》,让学生直观感受这种现代教育技术与传统教育技术的区别,以激发学生将来自己从教应选取何种教学方式,又怎样去实现这种新的教学方式。

  (2)分组讨论。将学生分成若干小组,根据提问让学生讨论如何去制作一个完整的课件,小组自行分工,在案例的基础上进行升华。

  (3)课堂讲解。对相应知识点进行课堂详细讲解,根据学生课堂反应,将难点制作成微课的形式,供学生课内及课外学习。

  (4)案例实施。在这个阶段,学生以小组方式完成教师安排的任务,进行明确分工,并在网上查找相关图片、声音及视频等素材,让学生进行自由绘制,并根据古诗《鹅》的意境,对课件的风格进行创新设计。整个制作过程是协作状态。这样的合理分工,即可以帮助完成新知识的学习,还可以让学生在学习的同时有团队意识,为今后自身的职业发展奠定良好的基础。

  4.3案例评价与创新

  案例教学评价,是对学生学习过程、实际操作及创新性进行评价,目的就是激发学生的学习动力。是改进与完善教育教学的重要环节,教师应根据制作进度,分阶段对各小组的完成情况进行了解并作好记录,为后期评价提供依据。整个案例制作完成后,对每个作品进行演示播放,由小组成员共同完成汇报讲解,并进行全方位的评价:学生小组成员自评、学生小组各组互评、教师点评。并由组长收集汇总,将优秀作品共享,以供所有学生学习。最后,由小组提出案例改进方向,创新制作思想,冲破教师的案例框架,设计属于自已小组风格的多媒体课件作品。

  5三段式案例教学模式存在的问题

  在多媒体课件制作案例的教学过程中,为了提升学生的学习效果,也需要不断提升计算机的基本应用操作能力。有些案例素材需要网上筛选使用,需要学生掌握一些软件的使用方法才能进行处理,比如图片处理软件、视频编辑软件等,从而会使学生在案例创新的过程中受阻,导致部分学生产生消极态度,学习兴趣骤减。课件案例作品较复杂,耗时也多,有些案例学生无法在课堂完成,而课后自己又无电脑设备,从而不利于进行实际操作,会影响学生的制作热情。案例教学模式的自由度比较大,在制作的过程中学生可能会偏离制作要求,导致教学目标会出现偏差。

  6结语

  各式各样的教学方式正逐渐被学生和老师认可,本课程通过采用三段式案例教学模式,结合本课程的教学目标及学生特征,将此课程真正与职业深度融合,增强了实用性和趣味性。在不断探究新型教学模式的过程中,需要不断优化教学方法,使教学达到理想的效果。

  参考文献

  [1]赵莉.案例教学法在ash动画制作教学中的应用[J].职业教育,2017(6):23.

  [2]齐卫彦.案例教学法在高校思想政治理论教学中的应用[J].课程教育研究,2014(36):152.

  [3]陈玉荣.试论案例教学法[J].中国职业技术教育,2017(12):123.

成本会计多媒体教学课件的研制分析论文 篇17

  【关键词】成本会计;媒体教学;课件研制;应用

  引言

  成本会计作为会计体系重要组成,因此在进行会计成本教学也发生了很大的变化。通过学习会计成本培养学生们会计核算能力和分析能力,同时也为以后开设高级会计、审计等课程做好基础。本文探讨了成本会计多媒体教学课件上的应用,为会计成本教学提供重要参考。

  一、多媒体教学在成本会计教学中的优势

  (一)将抽象内容具体化

  会计成本课程教学中,由于成本属于抽象体,因此在教学时常会出现学生学习无法真实感受到。会计成本教学中对于没有社会经验的或者经济学经验的学生来说,如果仅靠一味的讲解,势必会让学生们感觉的课程枯燥。如,成本核算教学时必须要将成本和产品工艺结合在一起,产品如何生产出来以及成本如何产生或者变化,经过教师讲解依然会显得比较空洞。多媒体课件则可以将抽象的东西形象化,利用图形、动画、声音、视频等展现给学生们。

  (二)可简化核算

  会计成本课程体系中成本会计核算最为繁琐,且在核算的步骤中必须要具有很强的`逻辑性。传统教学模式中,会计成本核算难以进行板书讲解,其过程更是相当复杂,如通过案例法讲解某个商品的核算过程,其涉及到的表格至少有20余张,并且各个表格之间存在着逻辑关系。传统教学方法必须花费大量的时间去核算,但是通过多媒体课件进行讲解案例成本核算,则可以让学生们直观看到核算方法,并且也可以将表格之间的关系表述清楚。

  (三)多媒体教学可以提高效率节约时间

  传统教学中常会采用板书方式教学,但是会计成本教学中这种板书方式教学其效率相当低下,如果采用多媒体课件进行教学则可以有效解决板书时间问题,将更多的时间用于讲解。多媒体技术在各类教学中均有所体现,并且随着多媒体技术在会计成本教学中的应用日益频繁,其在成本会计教学中体现得非常突出。

  二、多媒体课件在成本会计教学中存在着的问题

  (一)多媒体课件不能完全取代教师

  多媒体教学中更加追求面对面教学,因此教学中存在着很大的差异,若仅仅依靠多媒体进行会计成本教学,放弃教师主导教学那么势必会产生教学差距增大的问题。会计成本教学中很多都接受开放式教学,但是学校还是希望教师能够当面讲授,尤其是要求学生在学习会计成本课程时可以接受当面讲授。多媒体作为教学和知识传播的重要工具,其体现了教师教学的个性化和亲切性,解决了面对面交流难题。

  (二)教室安排问题

  多媒体在会计成本教学课程中的应用,那么就必须要求教室为多媒体教室,则一些教室不属于多媒体教室则无法上课。因此随着多媒体课件教学在成本会计教学中的应用,安排教室的时候面临着巨大难题。本身学校的综合教室不多,若在成本会计专业开设多媒体课程无疑将使得整个学校的多媒体教室安排变得紧张。

  (三)教学安排问题

  一般多媒体教学都属于综合性大班化教学,因此在教学过程中学生们对于成本会计核算等重要科目学习效果往往都会减弱,达不到成本会计教学的要求和目的。多媒体教学的优势在教学过程中由于大班化将无法体现,因此在安排教学上目前仍然还需要引起学校的足够重视。

  (四)多媒体不是万能

  虽然多媒体技术可以方便教师教学过程中减少板书,但是又不能够完全脱离板书而全部使用多媒体技术。多媒体课件在成本会计教学中仅仅属于组成部分,而未占据主体地位。所以多媒体教学不属于万能的,也不属于百试不爽的,因此在成本会计课程教学应注意多媒体技术和传统板书类教学进行融合。由于多媒体不是万能的,因此成本会计教学中应积极考虑到多媒体实际应用和效果。

  三、多媒体教学课件的研发和应用

  (一)成本会计多媒体课件的研发

  多媒体成本会计课件的制作必须要根据大量的数据调查,对于成本会计的教学资料进行整理和筛选,抓住学生心态有针对性的展开教育。一般来讲,成本计算有分批法、分步法、品种法等几种重要方法,在工艺生产中拍摄工艺生产流水线,然后绘制成流程图并刻录。成本会计教学本身就比较抽象,难以将成本会计具体化,通过一些企业工艺生产流程和图片不能够了解工厂整个生产,只能对生产类型有初步的了解。将各种资料数据、图片等使用软件工具进行处理,制成多媒体课件,在计算机中生成详细的流程数据,为成本会计计算提供重要支持。

  (二)多媒体课件应用

  课件作为教学重要组成部分,多媒体课件源于多媒体技术的快速发展,多媒体技术被广泛应用于教学中,尤其是多媒体课件更受到广大师生的爱好。多媒体课件可以帮助教师做笔记,同时也可以通过视频方式记录教师课堂教学,事后教师可以观看自己的视频寻找出自己的教学不足,因此多媒体课件教学不仅可以给教师做笔记,同时也是教师课堂教学的重要组成部分。多媒体课件在教学中应用相当多,其对于教学效果和教学效率具有很大影响,因此多媒体课件的使用将很大程度上改善成本会计教学水平和教学质量。

  结束语

  成本会计教学本身就比较抽象,因此在教学过程中但依靠传统教学方式已经不能够满足教学要求。通过多媒体技术来实现成本会计教学具有很多益处,不仅可以提升学生们的学习兴趣,同时还可以提高学生们学习成本会计的能力。成本会计采用多媒体技术进行教学,已经改善了传统成本会计教学模式,在高校会计系中体现得比较明显。本文基于新时期快速发展的计算机信息技术,其不仅在成本会计教学中有应用,而且在备课上的应用也相当广泛。

  参考文献

  [1]付君.成本会计多媒体课件的设计制作与课堂教学[J].上海立信会计学院学报,2004,04:54-56.

  [2]蒋向阳.浅谈高职院校会计教学中多媒体课件的设计与应用[J].中小企业管理与科技(下旬刊),2011,05:173-174.

  [3]郭文奎.浅谈多媒体课件在成本会计教学中的运用[J].企业导报,2012,04:215.

多媒体课件在体育教学中的运用论文 篇18

  摘 要:多媒体课件有其传统教学方式无法取代的互动性、直观性等特点,因此它对激发、提高、巩固学生的学习兴趣可以发挥很大作用。优秀的体育教学课件可以创建逼真情境,激发学生的学习兴趣,它对提高课堂教学效率起到了事半功倍的效果,通过丰富多彩的多媒体手段进行教学,既能有效地吸引学生,同时也可以使学生在安全和易受控制的环境中实践所学的内容。

  关键词:多媒体 体育课件 体育教学

  体育作为素质教育的重要组成部分,也应该全面的、均衡的发展,在全面推进素质教育的今天,传统的体育教学方式正受到越来越严峻的挑战。体育教学与其他课程的教学最大的不同是它要通过各种身体锻练来进行,学生在反复的练习中,通过身体活动与思维活动的紧密结合来掌握体育的知识、技术与技能,并达到发展身体、增强体质的实效。

  教育现代化的重要标志是教学手段的现代化。计算机多媒体技术作为当今电化教育的领先技术,已在体育教学中得到运用,它对提高课堂教学效率起到了事半功倍的效果。通过丰富多彩的多媒体手段进行教学,既能有效地吸引学生,同时也可以使学生在安全和易受控制的环境中实践所学的内容,架起理论与实践之间的桥梁。那么,作为体育教师,怎样把这一先进的教学手段合理、正确地运用到体育教学中呢?

  一、 体育课件的发展与现状

  随着科技的发展和进步,电化教学对当前体育教学和训练提供了跳跃式发展的机遇。电化教学的运用,对体育技战术的传播、运用和开发,对学生整体水平和个人水平的提高越来越重要。我们必须充分认识到这一点并善加应用,以迎接二十一世纪国际体育运动的挑战。 传统的体育教学,总是以教师为主,而以学生为辅,这种教学是一种压迫式教学法,有一定的局限性。如今的体育教学已向科技方面迈进了一大步,运用高科技进行教学,是今后体育教学的主导方向。在体育教学与训练中,运用电化教学,结合体育课的传统教学可以

  在短时间内取得好的成绩。电化教学既可以使学生及时了解当前体育的发展史和新方向,也可以运用录像的慢放和倒放功能使队员和学生对各项运动的技术动作有一个完整的概念,再在实践教学中进行反复练习,让学生能在较短时间内掌握技术动作、基本知识和技能,从而提高我们的体育教学水平和效果。随着科学技术的提高和发展,电化教学在各门学科的运用越来越广泛。电教与体育教学相结合,是当代体育课堂发展的必然趋势。 增加电化教学的时间和内容,可以大大提高体育教学效果。在传统的体育教学尤其是体育课中,通常是由教师先进行讲解示范,学生分组练习,教师再进行纠正错误动作,学生再进行反复练习,直到学会。在这种传统的体育教学中,教师的示范不可避免地受到种种条件的限制。而电教化则在这种情况下就有无可比拟的优点:教师可以通过录像慢放、倒放、停放和快放等手段对整套技术动作进行分解说明。这种讲解示范看得清,记得牢,效果好,而且重点突出,便于学生模仿和学习正确的技术动作和要领。运用电化教学,学生能在较短的'时间内学会技术动作,教学效果要比单纯的传统教学好得多。

  二、多媒体课件在体育教学中的优点

  1、多媒体课件的出现可以弥补教师示范的不足。

  在体育教学中,讲解示范是体育教学的一个重要环节,是学生学习新的基本技能的第一步,是让学生对将要学习的技能在大脑里形成一个表象的过程。在这个过程中,教师可以通过学生的视觉、听觉等使学生得到相关的信息。但有一些运动项目在体育教学示范中常因动作速度过快而会让学生目不暇接;而速度减慢,又容易影响体育教学示范动作的节奏性和准确性。例如,教师在讲解示范跳高、跳远动作要领时,可先让学生通过观看一些资料和图片,使他们了解到高水平运动员的正确技术,了解肌肉构造和动作的生理原理;让学生了解在腾空过程中各关节的最佳运动角度是多少,为什么这样的运动角度才是最佳角度?它在整个运动的技术动作中起到了什么样的作用?体育运动是最讲究体位感觉的运动项目,当学生明白了整个动作的来龙去脉后再进行技能课教学,他们就能够自觉的去理解和体会老师的动作讲解而不是单纯的模仿,体位感觉能力也会得到提高,整个技能课的授课质量也会得到质的突破。

  2、多媒体课件的运用使学生对其所要学的技术有了更深刻的了解。

  通过多媒体课件的制作,教师可以很方便地根据教学需要把零散分布在不同影视、录象、VCD以及网上相关的视频、音频、图片等素材采集起来,合理地加入到课件中去,并应用于体育教学中。教师教学或学生自学时可暂停、慢放或多次播放所需影音材料,或加以文字说明,同视频画面同步运行,形成动静结合的多位一体的多容量的教学内容,达到视听结合、生动有趣、直观形象、便于观察和模仿的目的。例如,我在给学生讲授篮球技术理论时,通过播发大量的CBA或NBA比赛片段让学生了解战术配合的形式和变化;通过慢放或反复播放让学生看清楚战术配合中场上队员跑动的路线、起动的时机、采用的技术动作等。

  3、多媒体课件在体育课中运用,可使学生产生浓厚的学习兴趣。

  “兴趣是最好的老师”,在学习的过程中,学生只有对其所要学的内容产生兴趣,才能有学习的动力,才会主动积极地去学习。在传统的体育教学模式中,有很大一部分学生只是为了成绩或“达标”而学,并没有主动学习的欲望。在体育课中适当运用一些多媒体课件,可以使更多的学生产生学习的兴趣,从而使他们能够主动的参与到练习中去,提高课堂教学的效果。

  三、运用多媒体课件进行体育教学时应注意的事项

  运用多媒体课件进行教学是受许多因素的影响。正确合理地处理好体育课中多媒体教学的不利因素,对提高教学效果有很大帮助。所以,我们在运用多媒体进行教学时,必须注意以下几点:

  (1)多媒体教学最好在体育馆里进行,因为户外的光线强,大大限制了如Microsoft PowerPoint(幻灯片)等的使用。

  (2)一般情况下,教师在进行多媒体教学应放在理论课上进行,也可在进行实践课之前,但要注意在时间上的控制,因为体育课主要还是在户外进行实践。多媒体课件只是教学的一种手段和方法,要在学生最需要获得大量技术、技能信息的时候来进行。

  (3)让学生知道多媒体课件制作的意义。它只是体育教师进行体育教学的一种重要的教学手段,学生不能只顾欣赏多媒体课件上的精彩内容,而忽略了对技术、技能的学习和对教师提出问题的思考。

  正确合理地使用多媒体教学的前提条件是体育教师的信息素质有高,所以体育教师要加强对自己信息素质的培养。体育教师的信息素质是多媒体教学能否能成为体育教学的重要教学手段的关键因素。体育教师由于客观原因往往对电脑接触的不多,在上课时都不太愿意利用多媒体进行授课,因为多媒体授课与他们平时所用的教学手段还是有一段距离。他们总认为多媒体教学是其他学科的教学手段,体育教学任务的完成主要还是室外课来完成。具有这种错误观点的体育教师是大有人在的,这显然不符和新时代对体育教师的要求。因此,体育教师必需加强对自己信息素质的培育,提高自己的业务水平,使自己成为适应社会发展的教育工作者。

  参考文献

  <1>何正方等.运用电教手段努力提高教学质量.沈阳体育学院出版社,1983

  <3>童保红等.多媒体教学实用教程.科学出版社,2004

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